Секретные двери: СамСтрой – строительство, дизайн, архитектура.

Содержание

Тайные двери и секретные комнаты

   Вы только не подумайте, что я сейчас начну вам рассказывать про Гарри Поттера или Бэтмена.
Нет! Речь пойдёт не про кино, а про реальную жизнь. Опять таки тема из рабочих моментов. Вот уж правда — ни один проект не похож на предыдущий. Итак, у меня новый проект. И особенностью нового проекта стала маленькая секретная комната. Вроде, на первый взгляд, ничего особенного… комната и комната, однако ж, заковык хватает )))))) Особенно в вариантах  процесса попадания в неё. И вот по этому поводу у меня снова образовалась интересная подборка. 

  Каждая дверь  уникальна, она идеально сливается  с прочими предметами интерьера и  выглядит как камин, шкаф или комод, зеркало или картина.







 За такой дверью  удобно установить встроенный  в стене сейф или тайник, а можно устроить и секретную комнату.





Вот, кстати, интересный момент! Шкафы-двери во многих фильмах видела, а вот лестница — оригинально. ..

Вот как люди развлекаются))))))))))))))

Ну а дальше эту тему, вы же понимаете, можно развить круче и серьёзнее.
Есть кампании, которые специализируются именно на таких разработках, о которых я вам сейчас и рассказываю.
    Представьте себе, у вас в доме есть комната  о которой никто не догадывается — секретная комната. И эта комната полностью скрыта от всех за потайной (сейфовой) дверью, которую невозможно обнаружить постороннему. Любого рода злоумышленник, по определению,  не сможет проникнуть в то место, о существовании которого он не знает.
Скрытность — главная мера безопасности!
   Сейфовая дверь это не только новинка и загадка — в этих дверях может быть установлена сверхстойкая система замков для того, чтобы противостоять попыткам незаконного проникновения.
   Вы понимаете, что  таком убежище  можно  укрыться всей семье от незваных гостей, связаться с внешним миром, вызвать помощь и покинуть её, когда опасность минует, можно хранить там что-то важное и ценное для хозяев. Стены такой комнаты серьёзно укрепляются, защищая от взлома, предусматривается  автономная вентиляция, источник бесперебойного питания, телефон, биотуалет, аппаратура для слежения  (система позволяет находящимся внутри секретной комнаты видеть тех, кто находится снаружи). И это ещё далеко не все «фишечки» и, уж поверьте на слово, такое не только в кино встретишь)))))))))))))
   Вне зависимости от того, была ли установлена потайная дверь в целях безопасности или ради забавы,  устройство биометрического контроля допуска , сканеры отпечатков пальцев  могут гарантировать безопасность. Они позволяют устанавливать список избранных лиц, которые могут открыть дверь и  предоставят  отчёт о том, кто и когда заходил в секретную комнату.
Так что друзья, Бэтмен, люди в чёрном или икс, а так же Гарри Поттер и много разных других киношных персонажей не единственные обладатели такого «перла» прогресса ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
 У каждого из нас такая комната (ну это при условии что у вас есть дом) может быть. Ну если не комната, то сейфик за тумбочкой или комодом уж точно))))))))))))))))))
Ну а  дальше, друзья,  эту тему можно развивать по принципу: «Кто и во что горазд»))))))  Можно подземные ходы и лабиринты выкопать, если они нужны или очень захочется…
Интересно, а  какой вариант вы бы для себя выбрали и почему?

Дарк соулс 2 потайные стены. Все секретные двери

Не понаслышке знают, насколько может быть иногда полезно бить по каждой стене, которая только появляется в поле зрения. За ними может быть спрятано много интересного. Серия Dark Souls относится к малому числу игр с действительно сложными секретами. Если вы еще не изучили каждый уголок Лордрана, то далее мы расскажем, как найти все иллюзорные стены.

Иллюзорные стены — это самые обычные двери, но открыть их можно только ударом. Если после взмаха меча стена исчезла, то скорее всего впереди вас ждет что-то действительно полезное и интересное.

Обычно за иллюзорными стенами скрываются Ковенанты (к которым можно присоединиться), NPC, боссы и секретные локации, которые открывают путь к другим скрытым областям. За некоторыми можно найти лучшие в игре доспехи. Поэтому поверьте, вы не хотите пропустить то, что за ними скрывается.

Dark Souls: Remastered — Локации Всех Иллюзорных Стен

Иллюзорные стены — это секретные двери, которые моментально исчезают, как только их атакуешь. В локациях из дополнений вместо физической силы необходимо использовать Заклинание Света (

Cast Light ). Только так можно заставить стену исчезнуть. Обычно за ними спрятаны сундуки, особые персонажи с уникальными квестами, костры, а иногда и целые скрытые локации.

Теперь вы знаете, где найти все иллюзорные стены и что за ними скрывается. Как правило, это сундуки с , не сюжетные боссы, полезные персонажи, костры и другие бонусы. Иногда, чтобы попасть к сокровищам, придется убить дополнительных врагов или использовать специальные предметы, которые желательно приобрести заранее.

Иллюзорные стены представляют собой скрытые преграды к тайным проходам и сокровищам. Они не выделяются из общего фона, и чтобы их обнаружить, нужно заранее знать об их местонахождении. Также для их нахождения можно воспользоваться заклинанием из ранга чудес «проводник», и перед иллюзорной дверью появится надпись «обыщите окрестности». Для открытия такой стены используется кнопка «Действие».

Вот их местонахождения:

Лес Павших Гигантов:
— После первой встречи с Пэйтом. Входите за опускающиеся ворота, затем заходим в коридор. Перед началом лестницы,стена будет справа. За стеной Посох колдуна и янтарная трава.

Безлюдная пристань:
— В здании с решёткой (срез пути), на первом этаже напротив входной двери находится призрачная стена. Скрывает большой осколок титанита и огненная бомба бомба х3.
— В здании после места, где срезать путь, — здание по правой стороне (там еще сидят двое мечников — вангарианцев и стоят множество бочек с ядом). Там есть стена за бочками, выделяется. Она не иллюзорная, её нужно разбить оружием. За ней кольцо солдата короля и кристальная ящерка.

Забытая Крепость:
— Здесь сразу две стены подряд: Первая находится под камерой Стрейда, два этажа ниже, в одном из проемов в стене (будет тупик, что как бы намекает), следующий в коридоре, к которому ведет первая стена.

За ними будет лежать труп, до которого нужно будет допрыгнуть. В нём — огненная бабочка и факел х3. На этой же платформе с трупом будет справа очень тонкая тропа (считай — часть стены), по ней нужно идти до самого упора. В конце щит с золотыми крыльями и душа отважного воина.
— В комнате, где мы сражались с Стражами Руин, будет сразу шесть иллюзорных стен на два этажа (включая стену на лестничном пролете). Их проще всего найти, воспользовавшись заклинанием «проводник». Ну или бегать вдоль стен и вслепую нажимать «Действие».

Холм Грешников:
— Спускаемся на лифте. Входим в воду, справа и слева в проемах будут большие мобы. Если смотреть в правый проем, то стена будет напротив нас. Скрывает Северное Ритуальное кольцо.

Роща охотника:
— После костра под мостом выходим, идём налево (нужно сломать дерево, чтобы пройти). Поднимаемся по ступенькам, заходим в здание, падаем вниз (не в круглое отверстие, а просто на уровень ниже). Дальше поднимаемся и идём в упор к стене, что слева.

Это первая иллюзорная дверь. Идём по коридору в ней, спускаемся на удобном лифте, и идём в упор. Это вторая дверь. Осторожней — за ней сильный моб и две ядовитые бабочки. В сундуке — Рикардова Рапира. Сюда можно попасть и по другому: выходим из того же костра и падаем вниз (осторожно, чтобы не перелететь), находим отверстие в горе и идём в него, а под этой дорогой будет собственно та же зона с тем сильным мобом. Преимущество — ещё и заберём лишний лут.

Земляной Пик:
— Перед проходом к туману босса Мита, справа будет проход в стене. Нужно подняться на самый верх и выйти «наружу». Справа и слева (снаружи) будут две Иллюзорных Стены. За одной из них Костер, за второй — Нечто Окаменевшее.
— После второго костра, поднимаемся по ступенькам на верх,(там на полу еще будет напольная ловушка с пуском трех стрел). Видим длинную лестницу на верх, поднимаемся и идём налево — в сторону того коридора со ступеньками и двумя ботами (коридор ведущий к боссу). Заходим в коридор, поворачиваемся на право, разбиваем сосуды с кислотой, за ними и будет иллюзорная стена.

За ней — Кварцевое кольцо мага +1.

Железная Цитадель:
— После перехода в локацию Башня Солнца нужно позвонить в колокол и пройти эту локацию до конца, тем самым вернувшись в Железную Цитадель, и перед тем, как спрыгнуть вниз прощупать единственную стену (она справа будет, не промахнетесь). За ней находится Большой меч черного рыцаря, Защитный колокольчик и Большой щит с деревом.
— Не доходя до Магеролда (торговца), будет поворот налево. Поднимаемся по ступенькам и справа будет стена — это первая иллюзорная стена. Там будут лежать 20 огненных стрел Дальше заходим — и в ту стену, которую смотрит баллиста — это вторая. Осторожно, за ней рыцарь.

Бухта Брайтстоун -Тселдора:
— Перед боссом в церкви слева есть иллюзорная дверь. На НГ+ и дальше, в конце будет стоять враждебный клирик (такой же как и те, что во время самого босса). Скрывает Осколок Фляги с Эстусом.

Замок Дранглик:
— Перед королевой, если не подниматься по последним ступенькам — слева, сразу после предыдущих ступенек, есть лестница. Если по ней спуститься и обогнуть этот угол — будет иллюзорная стена. За ней костёр.

Склеп нежити:
— В комнате, где вторгается красный фантом, ровно напротив перехода в коридор к двум рыцарям Рива (два бугая, вооруженные двумя щитами) — будет иллюзорная дверь. Осторожней с открытием сундука — со стен вылазят призраки. Скрывает — Эйвелин.

— От этого места дальше ведет коридор к дыре в полу, внизу могильные камни и колокол. Одна из стен этой комнаты — иллюзорная, за ней дверь Фарроса. Скрывает посох Оленфорда.

Цитадель Алдии:
В длинном коридоре к боссу в комнате (если встать лицом в сторону босса, она будет слева) в которой есть лестница в помещение, заполненное кислотой, ломающей снаряжение. Секретная дверь будет на небольшом пролёте между лестницами, слева. За ней костер.

Память Орро:
За дверью Фарроса. За стеной находится сет стальной брони, а также огненное семя.

Секреты и тайники в игре Dark Souls 2 играют важную роль, ведь иногда игроки устают от постоянных сражений с боссами и иногда часами бродят в поисках разных пасхалок и альтернативных путей прохождения игры. Но такие места, как правило, вообще не выделяются среди общих текстур игры. Поэтому желательно знать о них заранее дабы точно добраться до заветных секретов и ценных вещей.

Что может быть скрыто?

Иллюзорные Стены
Один из самых распространённых способов скрыть такие места — это «Иллюзорные Стены». Перед героем на картинке была обычная стена, но после приближения к ней и нажатия клавиши «Действие» — будут открываться тайные проходы и локации.

Примечателен тот факт, что вам не нужны никакие особые предметы или характеристики чтоб открыть такие двери.
Ещё легче вы можете найти иллюзорную стену если будете пользоваться, допустим, Чудо Проводником или просто Кожей Полого (в таком случае на экране появится уведомление «Обыскать окружение»).

Исследуйте каждый сантиметр карты, несмотря на то что мир здесь достаточно жесток и непредсказуем. Ваши поиски всегда будут вознаграждены чем-то поистине ценным, хотя никто в Dark Souls 2 не застрахован от нахождения в тайнике своей нелепой смерти.

Камни-ключи Фарроса (Pharro’s Lockstone)
Тайные места также помогут найти так называемые камни Фарроса. Самый первый вы сможете приобрести у торговки Мелентии. Позже они будут вам попадаться на протяжении всего сюжета игры. Разработчики добавили в игру19 мест которые можно открыть при помощи камней Фарроса. Все места показаны на видео ниже.

Кольцо Ring Of Binding
Секреты и тайники в Dark Souls 2 это не всегда места или локации. Игра очень трудна для прохождения для опытных любителей серии, что уж говорить о новичках. Есть особенности которые могут изменить геймплей в лучшую сторону. После смерти максимальный уровень здоровья героя может упасть практически в два раза! Но есть решение этой проблемы, и оно точно облегчит вам процесс игры. Кольцо Ring Of Binding обеспечит постоянный уровень здоровья вашего персонажа на уровне 75%. Кольцо вы сможете найти в башне под названием Heide’s Tower of Flame. Сделать это не трудно, ведь мы оставили для вас видео гайд.

Местонахождение
Лес Павших Гигантов:
После первой встречи с Пэйтом. Вы выходите за опускающиеся ворота, затем заходим в коридор. Перед началом лестницы, стена будет справа. За стеной Посох колдуна и янтарная трава.

Безлюдная пристань:
В здании с решёткой (срез пути), на первом этаже напротив входной двери находится призрачная стена. Скрывает большой осколок титанита и огненная бабочка х3.
В здании после места, где срезать путь, — здание по правой стороне (там еще сидят двое мечников — вангарианцев и стоят множество бочек с ядом). Там есть стена за бочками, выделяется. Она не илюзорная, её нужно разбить оружием. За ней кольцо солдата короля и кристальная ящерка, так что будьте готовы.

Забытая Крепость:
Здесь сразу две стены подряд: Первая находится под камерой Стрейда, два этажа ниже, в одном из проемов в стене (будет тупик, что какбы намекает), следующий в коридоре, к которому ведет первая стена. За ними будет лежать труп, до которого нужно будет допрыгнуть.

В нём — огненная бабочка и факел х3. На этой же платформе с трупом будет справа очень тонкая тропа (считай — часть стены), по ней нужно идти до самого упора. В конце щит с золотыми крыльями и душа отважного воина.
В комнате, где мы сражались с Стражами Руин, будет сразу шесть иллюзорных стен на два этажа (включая стену на лестничном пролете).

Холм Грешников:
Спускаемся на лифте. Входим в воду, справа и слева в проемах будут большие мобы. Если смотреть в правый проем, то стена будет напротив нас. Скрывает Северное Ритуальное кольцо.

​Роща охотника:
​После костра под мостом выходим, идём налево (нужно сломать дерево, чтобы пройти). Поднимаемся по ступенькам, заходим в здание, падаем вниз (не в круглое отверстие, а просто на уровень ниже). Дальше поднимаемся и идём в упор к стене, что слева. Это первая иллюзорная дверь. Идём по коридору в ней, спускаемся на удобном лифте, и идём в упор. Это вторая дверь. Осторожней — за ней сильный моб и две ядовитые бабочки. В сундуке — Рикардова Рапира. Сюда можно попасть и по другому: выходим из того же костра и падаем вниз (осторожно, чтобы не перелететь), находим отверстие в горе и идём в него, а под этой дорогой будет собственно та же зона с тем сильным мобом. Преимущество — ещё и заберём лишний лут.

Земляной Пик:
Перед проходом к туману босса Мита, справа будет проход в стене. Нужно подняться на самый верх и выйти «наружу». Справа и слева (снаружи) будут две Иллюзорных Стены. За одной из них Костер, за второй — Нечто Окаменевшее.
После второго костра, поднимаемся по ступенькам на верх,(там на полу еще будет напольная ловушка с пуском трех стрел). Видим длинную лестницу на верх, поднимаемся и идём налево — в сторону того коридора со ступеньками и двумя ботами (коридор ведущий к боссу). Заходим в коридор, поворачиваемся на право, разбиваем сосуды с кислотой, за ними и будет иллюзорная стена. За ней — Кварцевое кольцо мага +1.

Железная Цитадель:
После перехода в локацию Башня Солнца нужно позвонить в колокол и пройти эту локацию до конца, тем самым вернувшись в Железную Цитадель, и перед тем, как спрыгнуть вниз прощупать единственную стену (она справа будет, не промахнетесь). За ней находится Меч Черного Рыцаря.
Не доходя до Магеролда (торговца), будет поворот налево. Поднимаемся по ступенькам и справа будет стена — это первая иллюзорная стена. Там будут лежать 20 огненных стрел Дальше заходим — и в ту стену, которую смотрит баллиста — это вторая. Осторожно, за ней рыцарь.

​Бухта Брайтстоун -Тселдора:
Перед боссом в церкви слева есть иллюзорная дверь. На НГ+ и дальше, в конце будет стоять враждебный клирик (такой же как и те, что во время самого босса). Скрывает Осколок Фляги с Эстусом.

Замок Дранглик:
Перед королевой, если не подниматься по последним ступенькам — слева, сразу после предыдущих ступенек, есть лестница. Если по ней спуститься и обогнуть этот угол — будет иллюзорная стена. За ней костёр.

Склеп нежити:
В комнате, где вторгается красный фантом, ровно напротив перехода в коридор к двум рыцарям Рива — будет иллюзорная дверь. Осторожней с открытием сундука — со стен вылазят призраки. Скрывает — авелин.

В длинном коридоре к боссу в комнате (если встать лицом в сторону босса, она будет слева) в которой есть лестница в помещение, заполненное кислотой, ломающей снаряжение. Секретная дверь будет на небольшом пролёте между лестницами, слева. За ней костер.

​Воспоминания Орро:
За дверью Фарроса.За стеной находится сет стальной брони, а также огненное семя.

В игре Dark Souls 2 иллюзорные стены являются одним из игровых элементов, внешне выраженными преградами, ограничивающим доступ к секретным проходам и кладам. Эти стенки практически ничем не отличаются от остальных, поэтому для их активации нужно заранее знать, где искать.

1. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Железная Цитадель

Перед встречей с Магеролдом нужно повернуть налево и подняться по лестнице, чтобы справа заметить секретную стенку, скрывающую 20 огненных стрел. После этого нужно пройти через ту стенку, в сторону которой направлена баллиста — это вторая иллюзорная стена, за которой находится воинственно настроенный рыцарь.

Перейдя в локацию Башня Солнца, бегите к колоколу и начните бить по нему. После нужно добраться до конца этой территории и вернуться в Железную Цитадель, чтобы перед очередным прыжком вниз нащупать справа от себя стенку, скрывающую защитный колокольчик, большой меч черного рыцаря и большой щит с деревом.

2. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Безлюдная Пристань

Одна из стен находится в постройке, которая попадается, если срезать путь. Около нее находится пара мечников, которые сидят на бочках. За ними — стенка, которая будет выделяться на общем фоне. Эту стенку нужно уничтожить, чтобы забрать кольцо солдата короля и кристальную ящерицу.

Если идти по кратчайшему пути, то на первом этаже постройки, которую можно узнать по зарешеченным окнам. Оказавшись внутри, не спешите далеко отходить от входной двери, потому что напротив находится и секретная стена, скрывающая большой осколок титанита и огненную бомбу;

3. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Холм Грешников

Нужно спуститься на лифте, чтобы оказаться в воде. Если двигаться все время направо, что в проходе можно справа увидеть стенку, при открытии которой достанется Северное Ритуальное кольцо;

4. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Забытая Крепость

Первую стенку можно найти перед камерой, в которой заключен Фрейд, с ее помощью откроется проход, ведущий к трупу с факелом и огненной бочкой;

В том помещении, в котором проходило сражение со стражами Руин, можно обнаружить сразу 6 иллюзорных стенок. Но для того чтобы заполучить Северное Ритуальное кольцо, нужно активировать ту стенку, что напротив героя в правом проеме.

5. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Роща Охотника

Пройдя костер и оказавшись около моста, нужно повернуть налево и подняться по ступенькам, ведущим в здание. Там нужно спуститься на уровень иже, подняться и двигаться в упор к стене. После того как будет открыта вторая дверь, на героя нападет сильный моб с парочкой бабочек. После их убийства из сундука можно забрать Рикардовую Рапиру;

6. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Лес Павших Гигантов

После того как герой впервые встретится с Пэйтом, нужно сразу же заметить ворота и быстро пробежать под ними, потому что они скоро опустятся и не дадут попасть в коридор. Оказавшись на месте, стоит двигаться прямо, но не доходя до лестницы, нужно посмотреть направо, чтобы найти стенку и забрать предметы, которые она скрывала: Янтарную траву и посох колдуна.

7. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Бухта Брайстоун-Тселдора

Перед тем как отправиться на арену с боссом, нужно зайти в церковь, слева в которой находится иллюзорная стена, за которой нападет клирик. После его убийства выпадает осколок фляги с Эстусом;

8. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация Земляной Пик

Перед тем как зайти в туман, ведущий к главному боссу локации — Мите, нужно найти лаз в стене, что справа. Забирайтесь вовнутрь и лезьте до самого верха, пока не окажетесь на поверхности. Осмотритесь и заметьте две иллюзорные стены. За первой из них горит костер, а за второй — нечто окаменевшее;

Миновавши второй костер, бегите к лестнице, что неподалеку и поднимитесь по ней. Затем поверните налево, двигаясь в сторону, где был коридор с двумя Волшебницами, перед встречей с боссом. Оказавшись на месте, нужно повернуть направо и уничтожить сосуды, наполненные кислотой, чтобы увидеть, расположенную за ними иллюзорную стенку.

9. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Замок Дранглик

Перед тем как отправится на сражение с королевой, нужно найти лестницу, что слева от основных ступенек. Нужно спуститься по ней и повернуть за угол, чтобы обнаружить секретную стенку и костер, горящий за ней.

10. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Цитадель Алдии

Пройдя по коридору, ведущему к боссу, слева увидите комнату, заходите и обнаружьте в ней лестница, поднявшись по которой можно оказаться в комнате, наполненной кислотой. Между лестницами есть пролет, между которыми и спрятана секретная стенка, скрывающая костер.

11. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Склеп Нежити

В том помещении, в котором появится красный фантом, напротив того прохода, который ведет к двум рыцарям Рива, находится дверь, за которой стоит сундук с Эйвелин. Стоит отметить, что при открытии сундука из стенок появятся призраки.

12. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: память Орро

С правой стороны от двери Фарроса находится сет стальной брони и огненное семя.


Расположение металических дверей в Payload в PUBG: Mobile

Привет, народ! Вчера на Гаджетплей я написал статью о том как пройти достижение: Мастодонт режима Payload в PUBG: Mobile. Где одна из миссий уничтожить металическую дверь ведущую в секретную комнату, одну такую дверь я указал, но в комментах спросили где найти еще.

Сегодня я снова отправился в Payload и нашел еще несколько дверей! Сразу скажу, что двери появляются в одних и тех же местах, но иногда их может и не быть на месте!

Расположение металических дверей в Payload.

Дверь 1.

Для тех кто первую статью не читал, еще раз! На первом этаже школы. Кстати, я поиграл около 10 каток и дверь в школе всегда была, в отличии от других локаций!

Дверь 2.

Сразу недалеко от Школы, локация Rozhok, дом у дороги, возле него есть вагон.

Железная дверь находится на втором этаже, у меня на скрине ее нет, но это точно место где она может быть! Ориентируйтесь по фотографии на стене!

Дверь 3.

Дверь есть и в Починках. Дом на скрине.

Дверь должна быть тут.

Дверь 4.

Еще одну дверь можно найти на локации Ясная поляна! Дверь в здании с надписью STATION.

Дверь будет недалеко от лестницы, к сожалению не скажу какой этаж (хотел же еще записать).

Дверь 5.

Главное здание на локации Prison или по нашему Тюрьма. Дверь находится на третьем этаже у лестницы! Когда я пришел сюда в первый раз, то тут вообще не было дверей, но специально вернулся в следующем бою и как видите дверь на месте!

Дверь 6.

Еще одна дверь на Военной базе, расположение здания можно увидеть на скрине! Сама дверь находится на первом этаже.

Двери от читателей (спасибо).

Один из читателей прислал где находится металическая дверь в Северном. Как и в Школе, дверь всегда должна быть тут.

Ну вот как-то так! На самом деле думаю, что дверей намного больше. Уже по традиции предлагаю тем кто нашел еще двери, сделать скрин в таком же стиле как у меня и отправить на почту, я добавлю ваши скрины в данный гайд, моя почта: [email protected]


Шкатулки принцессы, священника и писаря

Секретная дверь в Genshin Impact находится в локации Драконий предел и ведет в тайную комнату. В данном гайде вы узнаете: где найти все три шкатулки (принцессы, священника и писаря) для открытия секретной двери, как победить трех магов бездны и как получить достижение «Священник, принцесса и писарь».

Кроме этого, мы найдем один Багровый агат для дерева Вечной мерзлоты и прочитаем две Древниие надписи для получения меча Заснеженное звездное серебро.


Где находится секретная комната

Добраться до секретной комнаты в Драконьем пределе можно двумя способами.

Первый способ

Если пройдено задание В горах, которое открывает подземелье Пик Виндагнира и доступ на вершину горы, должна быть уже открыта Точка телепортации внутри горы. Бежим наверх по тропинке из скал.

Не добегая до выхода, поворачиваемся налево и летим на противоположную сторону. Потом бежим по уступу к секретной двери.

Второй способ

Добраться до секретной комнаты можно намного проще, но придется немного попрыгать по горам. Летим к Статуи семи Архонтов и бежим по снежному отступу за разрушенным строением.

Перелетаем обрыв или прыгаем по скалам.

Чтобы открыть тайную дверь, нужны три шкатулки: шкатулка принцессы, шкатулка священника и шкатулка писаря.


Где найти все шкатулки

Шкатулка принцессы

Идем на небольшой островок, что ниже Укрытой снегом тропы, и находим воткнутый в землю меч.

ВАЖНО!!! Перед тем как прикоснуться к мечу, активируйте согревающий механизм на противоположном берегу и снимите полностью «уровень холода».

Чтобы получить шкатулку принцессы, необходимо победить в двух сражениях за 30-ть секунд. Прикасаемся к мечу и сразу бежим к согревающему столбику, маги сами будут прилетать.

Первая битва: один Крио маг — его щит хорошо снимается Пиро умениями;

Вторая битва: Крио и Гидро маг одновременно — против Крио мага используем также Пиро персонажей, а против Гидро мага хорошо подойдут Крио, Пиро и Электро умения.

Побеждаем магов (или не побеждаем), появляется Роскошный сундук, в котором будет лежать Шкатулка принцессы.

Шкатулка священника

Телепортируемся в Ущелье спящего дракона, бежим по тропинке до разрушенной башни, на вершине которой будет Роскошный сундук со Шкатулкой священника. Справа около Руинного молотильщика можно прочитать Древнюю надпись для получения Двуручного меча Заснеженное звездное серебро, местоположение остальных записей есть в гайде Как получить меч Заснеженное звездное серебро.

Шкатулка писаря

Телепортируемся к Пещере звездного сияния, возле Точки телепортации немного ниже находится Каменный монумент.

Читаем надпись и возлагаем три сесилии, появляется Роскошный сундук, в котором находится Шкатулка писаря.


Секретная комната: награды и достижение

Возвращается к секретной комнате, вставляем три шкатулки и дверь открывается.

В комнате находим следующие награды:

Тайная комната. Секретные двери в известных памятниках архитектуры

Эти всемирно известные достопримечательности ежегодно посещают миллионы туристов, но лишь единицы интересуются историей их строительства. Оказалось, многие из знаменитых сооружений таят загадки в своей истории, а также имеют потайные комнаты, доступные далеко не каждому.

Эйфелева башня

Совсем недавно на данной достопримечательности открылась для просмотра потайная комната, которой в свое время пользовался сам скульптор. Густав Эйфель не разрешал сдавать это место в аренду даже на одну ночь, хотя желающих было очень много и предлагали они большие деньги.

Гора Рашмор

Мало кто осведомлен, что за спиной статуи Авраама Линкольна, находящейся на горе Рашмор, разместилась некая архивная комната. Как оказалось, непосредственно сам скульптор выявил желание, чтобы правительство Штатов хранило здесь важные документы.

Статуя Свободы

Легендарная статуя из Нью-Йорка всегда принимала гостей, которые могли забраться на самый верх, однако мало кто знал, что еще выше находилась потайная комната. Чтобы к ней добраться, необходимо пройти положенные 192 ступени и еще 173, которые ведут к факелу. Однако в целях безопасности заходить в ту комнату не разрешают.

Колизей

В древнем Колизее находится скрытый от взора подземный тоннель, по которому раньше бегали львы и другие разъяренные животные, появлявшиеся в итоге на арене. Этот тоннель является большим лабиринтом, и поговаривают, что по нему даже водят туристов, но в небольших количествах.

Empire State Building

На 103 этаже данного небоскреба находится засекреченный открытый балкон, с которого открывается потрясающий вид на Нью-Йорк. Однако появиться там могут только избранные, и простые туристы туда не заглядывают.

Трафальгарская площадь

На знаменитой площади в Лондоне размещается крохотная и ничем не примечательная будка, которая стоит здесь сотни лет. Раньше тут находился полицейский участок, но теперь дворники прячут здесь предметы для уборки.

Водопад Ниагара

Знаменитый водопад не имеет потайной комнаты, зато в нем есть тайная пещера, упоминалась которая даже в древности. Ее именуют “Пещерой плохого духа”, и раньше сюда заходили только воины, готовые к сражению.

Remastered — Локации Всех Иллюзорных Стен Dark souls 2 скрытые стены

Иллюзорные стены представляют собой скрытые преграды к тайным проходам и сокровищам. Они не выделяются из общего фона, и чтобы их обнаружить, нужно заранее знать об их местонахождении. Также для их нахождения можно воспользоваться заклинанием из ранга чудес «проводник», и перед иллюзорной дверью появится надпись «обыщите окрестности». Для открытия такой стены используется кнопка «Действие».

Вот их местонахождения:

Лес Павших Гигантов:
— После первой встречи с Пэйтом. Входите за опускающиеся ворота, затем заходим в коридор. Перед началом лестницы,стена будет справа. За стеной Посох колдуна и янтарная трава.

Безлюдная пристань:
— В здании с решёткой (срез пути), на первом этаже напротив входной двери находится призрачная стена. Скрывает большой осколок титанита и огненная бомба бомба х3.
— В здании после места, где срезать путь, — здание по правой стороне (там еще сидят двое мечников — вангарианцев и стоят множество бочек с ядом). Там есть стена за бочками, выделяется. Она не иллюзорная, её нужно разбить оружием. За ней кольцо солдата короля и кристальная ящерка.

Забытая Крепость:
— Здесь сразу две стены подряд: Первая находится под камерой Стрейда, два этажа ниже, в одном из проемов в стене (будет тупик, что как бы намекает), следующий в коридоре, к которому ведет первая стена. За ними будет лежать труп, до которого нужно будет допрыгнуть. В нём — огненная бабочка и факел х3. На этой же платформе с трупом будет справа очень тонкая тропа (считай — часть стены), по ней нужно идти до самого упора. В конце щит с золотыми крыльями и душа отважного воина.
— В комнате, где мы сражались с Стражами Руин, будет сразу шесть иллюзорных стен на два этажа (включая стену на лестничном пролете). Их проще всего найти, воспользовавшись заклинанием «проводник». Ну или бегать вдоль стен и вслепую нажимать «Действие».

Холм Грешников:
— Спускаемся на лифте. Входим в воду, справа и слева в проемах будут большие мобы. Если смотреть в правый проем, то стена будет напротив нас. Скрывает Северное Ритуальное кольцо.

Роща охотника:
— После костра под мостом выходим, идём налево (нужно сломать дерево, чтобы пройти). Поднимаемся по ступенькам, заходим в здание, падаем вниз (не в круглое отверстие, а просто на уровень ниже). Дальше поднимаемся и идём в упор к стене, что слева. Это первая иллюзорная дверь. Идём по коридору в ней, спускаемся на удобном лифте, и идём в упор. Это вторая дверь. Осторожней — за ней сильный моб и две ядовитые бабочки. В сундуке — Рикардова Рапира. Сюда можно попасть и по другому: выходим из того же костра и падаем вниз (осторожно, чтобы не перелететь), находим отверстие в горе и идём в него, а под этой дорогой будет собственно та же зона с тем сильным мобом. Преимущество — ещё и заберём лишний лут.

Земляной Пик:
— Перед проходом к туману босса Мита, справа будет проход в стене. Нужно подняться на самый верх и выйти «наружу». Справа и слева (снаружи) будут две Иллюзорных Стены. За одной из них Костер, за второй — Нечто Окаменевшее.
— После второго костра, поднимаемся по ступенькам на верх,(там на полу еще будет напольная ловушка с пуском трех стрел). Видим длинную лестницу на верх, поднимаемся и идём налево — в сторону того коридора со ступеньками и двумя ботами (коридор ведущий к боссу). Заходим в коридор, поворачиваемся на право, разбиваем сосуды с кислотой, за ними и будет иллюзорная стена. За ней — Кварцевое кольцо мага +1.

Железная Цитадель:
— После перехода в локацию Башня Солнца нужно позвонить в колокол и пройти эту локацию до конца, тем самым вернувшись в Железную Цитадель, и перед тем, как спрыгнуть вниз прощупать единственную стену (она справа будет, не промахнетесь). За ней находится Большой меч черного рыцаря, Защитный колокольчик и Большой щит с деревом.
— Не доходя до Магеролда (торговца), будет поворот налево. Поднимаемся по ступенькам и справа будет стена — это первая иллюзорная стена. Там будут лежать 20 огненных стрел Дальше заходим — и в ту стену, которую смотрит баллиста — это вторая. Осторожно, за ней рыцарь.

Бухта Брайтстоун -Тселдора:
— Перед боссом в церкви слева есть иллюзорная дверь. На НГ+ и дальше, в конце будет стоять враждебный клирик (такой же как и те, что во время самого босса). Скрывает Осколок Фляги с Эстусом.

Замок Дранглик:
— Перед королевой, если не подниматься по последним ступенькам — слева, сразу после предыдущих ступенек, есть лестница. Если по ней спуститься и обогнуть этот угол — будет иллюзорная стена. За ней костёр.

Склеп нежити:
— В комнате, где вторгается красный фантом, ровно напротив перехода в коридор к двум рыцарям Рива (два бугая, вооруженные двумя щитами) — будет иллюзорная дверь. Осторожней с открытием сундука — со стен вылазят призраки. Скрывает — Эйвелин.
— От этого места дальше ведет коридор к дыре в полу, внизу могильные камни и колокол. Одна из стен этой комнаты — иллюзорная, за ней дверь Фарроса. Скрывает посох Оленфорда.

Цитадель Алдии:
В длинном коридоре к боссу в комнате (если встать лицом в сторону босса, она будет слева) в которой есть лестница в помещение, заполненное кислотой, ломающей снаряжение. Секретная дверь будет на небольшом пролёте между лестницами, слева. За ней костер.

Память Орро:
За дверью Фарроса. За стеной находится сет стальной брони, а также огненное семя.

Территория под названием Забытая Крепость представлена вниманию игрока одной из локаций виртуального мира darksouls 2, несущих тьму и смерть. По истории эта крепость возведена еще до начала образования Дранглика одним из доисторических королевств. Считалась эта крепость тюрьмой. Соединяет Холм Грешников и Башню Луны, а также является переходом в Безлюдную Пристань и Лес Павших Гигантов.

Финальной концовкой освоения этой интригующей локации будет незабываемый поединок с боссом Забытой Крепости- Стражи Руин. Под развалинами крепости расположена камера Забытой грешницы, которую тоже придется исследовать.

В darksouls 2 забытая крепость открывает большие возможности. Чтобы в нее попасть, надо победить финального босса локации под названием Лес павших гигантов, имя которому Преследователь. Альтернативным проходом в Забытую крепость служит переправа на корабле с Безлюдной пристани сразу как расправитесь с Гибким Часовым.

Для игрока darksouls 2 забытая крепость костры представлены пятью точками. Первый костер, который вы зажжете зависит от того, каким образом вы сюда попали. Если вы приплыли на корабле, то для вас первым костром послужат Камеры Игнанников. Надо подняться вверх на игровом лифте в камеру слева. Там и будет костер. Если вы вошли в Забытую крепость через Лес гигантов, то первый костер находится в Удаленной Башне. Когда по ходу действия вы снимите окаменение со Стрейда, открывается доступ к еще одному костру. В darksouls 2 кузнец в забытой крепости стоит в своей мастерской и там тоже предусматривается зажжение костра. Существует два варианта встречи с кузнецом МакДаффом:

Первый,- скинуть вниз по лестнице бочку со взрывающимся веществом, которая при столкновении со стеной детонирует и открывает возможность встречи с НПС и костром. Так же необходимо иметь при себе стрелы с огненным уроном или факел для взрывания бочки, потому что от удара об стену она может и не вспыхнуть.

Второй,- достать ключ от двери с решеткой в мастерскую. Для этого надо победить горгулей колокола.

Последний костер зажигается после боя с финальным боссом, называется костер Жилище Слуг.

Когда путешествуете в darksouls 2 забытая крепость секреты открывания дверей сулят опасность- не все они ведут в помещение, одна из них несет смертельную опасность. Вы полетите в пропасть и смерть неизбежна.

Существующие по сценарию darksouls 2 иллюзорные стены в забытой крепости найти нелегко. Для этого публикуем подсказки, которые позволят разгадать таинство иллюзии.

В комнате с финальным боссом большое количество таких стенок. Четыре иллюзорной стены вы найдете на первом этаже здания. Две стены вы найдете на втором этаже (первая у каменных ступеней, вторая на рухнувшем балкончике).

В тупике башни со Стрейдом (надо спуститься на два пролета вниз) тоже две стены, открывающие выход на балкон. На втором этаже этой же башни спрятан лифт. По виду, напоминающему камеру пыток. Он приведет на этаж ниже к сундуку.

На улице двора возле колодца с мертвецами и охраняющими его собаками, можно войти в комнату направо и подорвать при помощи меча или бомбы тайную стену с разломом.

На стене напротив балкона башни тоже есть секрет, хранящий щит с золотыми крыльями.

В darksouls 2 прохождение забытая крепость сулит еще немало дорогостоящего лута. Вспомните лифт возле Безлюдной пристани. Если его запустить, а затем прыгнуть на крышу, то после остановки вы увидите труп с саблей и порошком для починки.

Не торопитесь бежать по мосту к Холму Грешников. Справа от вас будет королевский мечник, защищающий богатства.

Один из сундуков содержит в darksouls 2 тусклый уголь в Забытой крепости. Этот ларец с углем находится в Удаленной Башне недалеко от костра.В это место вас доставит птичка из локации Лес гигантов практически сразу после боя с боссом-Преследователем. Стоит отметить, что тусклый уголь не перенесется в следующее прохождение потому, что он является ключом. Добывать его придется заново.

Босс в забытой крепости darksouls 2 состоит из сразу трех сильных противников, со слабым сопротивлением тьме. Также поддаются отравлению. Возможные варианты и тактики убийства босса более подробно описаны на wikia.com

Местонахождение
Лес Павших Гигантов:
После первой встречи с Пэйтом. Вы выходите за опускающиеся ворота, затем заходим в коридор. Перед началом лестницы, стена будет справа. За стеной Посох колдуна и янтарная трава.

Безлюдная пристань:
В здании с решёткой (срез пути), на первом этаже напротив входной двери находится призрачная стена. Скрывает большой осколок титанита и огненная бабочка х3.
В здании после места, где срезать путь, — здание по правой стороне (там еще сидят двое мечников — вангарианцев и стоят множество бочек с ядом). Там есть стена за бочками, выделяется. Она не илюзорная, её нужно разбить оружием. За ней кольцо солдата короля и кристальная ящерка, так что будьте готовы.

Забытая Крепость:
Здесь сразу две стены подряд: Первая находится под камерой Стрейда, два этажа ниже, в одном из проемов в стене (будет тупик, что какбы намекает), следующий в коридоре, к которому ведет первая стена. За ними будет лежать труп, до которого нужно будет допрыгнуть. В нём — огненная бабочка и факел х3. На этой же платформе с трупом будет справа очень тонкая тропа (считай — часть стены), по ней нужно идти до самого упора. В конце щит с золотыми крыльями и душа отважного воина.
В комнате, где мы сражались с Стражами Руин, будет сразу шесть иллюзорных стен на два этажа (включая стену на лестничном пролете).

Холм Грешников:
Спускаемся на лифте. Входим в воду, справа и слева в проемах будут большие мобы. Если смотреть в правый проем, то стена будет напротив нас. Скрывает Северное Ритуальное кольцо.

​Роща охотника:
​После костра под мостом выходим, идём налево (нужно сломать дерево, чтобы пройти). Поднимаемся по ступенькам, заходим в здание, падаем вниз (не в круглое отверстие, а просто на уровень ниже). Дальше поднимаемся и идём в упор к стене, что слева. Это первая иллюзорная дверь. Идём по коридору в ней, спускаемся на удобном лифте, и идём в упор. Это вторая дверь. Осторожней — за ней сильный моб и две ядовитые бабочки. В сундуке — Рикардова Рапира. Сюда можно попасть и по другому: выходим из того же костра и падаем вниз (осторожно, чтобы не перелететь), находим отверстие в горе и идём в него, а под этой дорогой будет собственно та же зона с тем сильным мобом. Преимущество — ещё и заберём лишний лут.

Земляной Пик:
Перед проходом к туману босса Мита, справа будет проход в стене. Нужно подняться на самый верх и выйти «наружу». Справа и слева (снаружи) будут две Иллюзорных Стены. За одной из них Костер, за второй — Нечто Окаменевшее.
После второго костра, поднимаемся по ступенькам на верх,(там на полу еще будет напольная ловушка с пуском трех стрел). Видим длинную лестницу на верх, поднимаемся и идём налево — в сторону того коридора со ступеньками и двумя ботами (коридор ведущий к боссу). Заходим в коридор, поворачиваемся на право, разбиваем сосуды с кислотой, за ними и будет иллюзорная стена. За ней — Кварцевое кольцо мага +1.

Железная Цитадель:
После перехода в локацию Башня Солнца нужно позвонить в колокол и пройти эту локацию до конца, тем самым вернувшись в Железную Цитадель, и перед тем, как спрыгнуть вниз прощупать единственную стену (она справа будет, не промахнетесь). За ней находится Меч Черного Рыцаря.
Не доходя до Магеролда (торговца), будет поворот налево. Поднимаемся по ступенькам и справа будет стена — это первая иллюзорная стена. Там будут лежать 20 огненных стрел Дальше заходим — и в ту стену, которую смотрит баллиста — это вторая. Осторожно, за ней рыцарь.

​Бухта Брайтстоун -Тселдора:
Перед боссом в церкви слева есть иллюзорная дверь. На НГ+ и дальше, в конце будет стоять враждебный клирик (такой же как и те, что во время самого босса). Скрывает Осколок Фляги с Эстусом.

Замок Дранглик:
Перед королевой, если не подниматься по последним ступенькам — слева, сразу после предыдущих ступенек, есть лестница. Если по ней спуститься и обогнуть этот угол — будет иллюзорная стена. За ней костёр.

Склеп нежити:
В комнате, где вторгается красный фантом, ровно напротив перехода в коридор к двум рыцарям Рива — будет иллюзорная дверь. Осторожней с открытием сундука — со стен вылазят призраки. Скрывает — авелин.

В длинном коридоре к боссу в комнате (если встать лицом в сторону босса, она будет слева) в которой есть лестница в помещение, заполненное кислотой, ломающей снаряжение. Секретная дверь будет на небольшом пролёте между лестницами, слева. За ней костер.

​Воспоминания Орро:
За дверью Фарроса. За стеной находится сет стальной брони, а также огненное семя.

В игре Dark Souls 2 иллюзорные стены являются одним из игровых элементов, внешне выраженными преградами, ограничивающим доступ к секретным проходам и кладам. Эти стенки практически ничем не отличаются от остальных, поэтому для их активации нужно заранее знать, где искать.

1. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Железная Цитадель

Перед встречей с Магеролдом нужно повернуть налево и подняться по лестнице, чтобы справа заметить секретную стенку, скрывающую 20 огненных стрел. После этого нужно пройти через ту стенку, в сторону которой направлена баллиста — это вторая иллюзорная стена, за которой находится воинственно настроенный рыцарь.

Перейдя в локацию Башня Солнца, бегите к колоколу и начните бить по нему. После нужно добраться до конца этой территории и вернуться в Железную Цитадель, чтобы перед очередным прыжком вниз нащупать справа от себя стенку, скрывающую защитный колокольчик, большой меч черного рыцаря и большой щит с деревом.

2. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Безлюдная Пристань

Одна из стен находится в постройке, которая попадается, если срезать путь. Около нее находится пара мечников, которые сидят на бочках. За ними — стенка, которая будет выделяться на общем фоне. Эту стенку нужно уничтожить, чтобы забрать кольцо солдата короля и кристальную ящерицу.

Если идти по кратчайшему пути, то на первом этаже постройки, которую можно узнать по зарешеченным окнам. Оказавшись внутри, не спешите далеко отходить от входной двери, потому что напротив находится и секретная стена, скрывающая большой осколок титанита и огненную бомбу;

3. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Холм Грешников

Нужно спуститься на лифте, чтобы оказаться в воде. Если двигаться все время направо, что в проходе можно справа увидеть стенку, при открытии которой достанется Северное Ритуальное кольцо;

4. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Забытая Крепость

Первую стенку можно найти перед камерой, в которой заключен Фрейд, с ее помощью откроется проход, ведущий к трупу с факелом и огненной бочкой;

В том помещении, в котором проходило сражение со стражами Руин, можно обнаружить сразу 6 иллюзорных стенок. Но для того чтобы заполучить Северное Ритуальное кольцо, нужно активировать ту стенку, что напротив героя в правом проеме.

5. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Роща Охотника

Пройдя костер и оказавшись около моста, нужно повернуть налево и подняться по ступенькам, ведущим в здание. Там нужно спуститься на уровень иже, подняться и двигаться в упор к стене. После того как будет открыта вторая дверь, на героя нападет сильный моб с парочкой бабочек. После их убийства из сундука можно забрать Рикардовую Рапиру;

6. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Лес Павших Гигантов

После того как герой впервые встретится с Пэйтом, нужно сразу же заметить ворота и быстро пробежать под ними, потому что они скоро опустятся и не дадут попасть в коридор. Оказавшись на месте, стоит двигаться прямо, но не доходя до лестницы, нужно посмотреть направо, чтобы найти стенку и забрать предметы, которые она скрывала: Янтарную траву и посох колдуна.

7. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Бухта Брайстоун-Тселдора

Перед тем как отправиться на арену с боссом, нужно зайти в церковь, слева в которой находится иллюзорная стена, за которой нападет клирик. После его убийства выпадает осколок фляги с Эстусом;

8. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация Земляной Пик

Перед тем как зайти в туман, ведущий к главному боссу локации — Мите, нужно найти лаз в стене, что справа. Забирайтесь вовнутрь и лезьте до самого верха, пока не окажетесь на поверхности. Осмотритесь и заметьте две иллюзорные стены. За первой из них горит костер, а за второй — нечто окаменевшее;

Миновавши второй костер, бегите к лестнице, что неподалеку и поднимитесь по ней. Затем поверните налево, двигаясь в сторону, где был коридор с двумя Волшебницами, перед встречей с боссом. Оказавшись на месте, нужно повернуть направо и уничтожить сосуды, наполненные кислотой, чтобы увидеть, расположенную за ними иллюзорную стенку.

9. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Замок Дранглик

Перед тем как отправится на сражение с королевой, нужно найти лестницу, что слева от основных ступенек. Нужно спуститься по ней и повернуть за угол, чтобы обнаружить секретную стенку и костер, горящий за ней.

10. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Цитадель Алдии

Пройдя по коридору, ведущему к боссу, слева увидите комнату, заходите и обнаружьте в ней лестница, поднявшись по которой можно оказаться в комнате, наполненной кислотой. Между лестницами есть пролет, между которыми и спрятана секретная стенка, скрывающая костер.

11. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: Склеп Нежити

В том помещении, в котором появится красный фантом, напротив того прохода, который ведет к двум рыцарям Рива, находится дверь, за которой стоит сундук с Эйвелин. Стоит отметить, что при открытии сундука из стенок появятся призраки.

12. Dark Souls 2 иллюзорные стены, локация: память Орро

С правой стороны от двери Фарроса находится сет стальной брони и огненное семя.

Секретную дверь в Demon’s Souls Remake открыли и увидели, что за ней

Demon’s Souls Remake

Фанаты Demon’s Souls совместными усилиями с большим трудом смогли открыть секретную дверь. Ее не было в оригинальном экшене, а появилась она только в ремейке. Теперь игроки знают, что за ней.

Стример с ником Distortion2 смог первый в мире открыть новую секретную дверь в Demon’s Souls Remake, сообщает . Помогли ему в этом другим фанаты игры. Несколько дней назад они обнаружили дверь, которой не было в оригинале. Сначала игроки не понимали, как ее открыть, но позже они обнаружили новый предмет в игре — керамические монеты (Porcelain Coins). Фанаты сразу решили, что именно они нужны для открытия секретной двери в Demon’s Souls 2020 и оказались правы. В итоге стримеру удалось открыть дверь. За ней он обнаружил броню босса Пронзающий (Penetrator). Он также рассказал, что нужно сделать, чтобы открыть секретную дверь.

Чтобы открыть секретную дверь в Demon’s Souls Remake, нужно выполнить целый ряд сложных действий, сообщает . Сначала необходимо собрать 25 тысяч душ, чтобы в Нексусе открыть новый режим Fractured Mode. Он меняет вид в игре на зеркальный, из-за чего играть становится сложнее. В этом режиме нужно своими действиями добиться изменения состояния мира (World Tendency). В Demon’s Souls 2020 игрок влияет на мир, повышая или понижая его сложность. Легче всего становится при чисто белой тенденции, а сложнее всего — при чисто черной. Только в этих двух состояниях мира в режиме в Fractured Mode в Demon’s Souls Remake в определенных местах появляются керамические монеты.

Найти керамические монеты не так-то просто. Появляются они в определенных местах при определенных условиях внутри разрушаемых предметов. За одно прохождение Demon’s Souls Remake можно найти только 10 монет. Всего нужно добыть 26. Их нужно отдать персонажу по имени Ворона Спаркли. За это герой получает ключ, который открывает секретную дверь.

Игра Demon’s Souls Remake вышла на PS5 в день релиза консоли — 12 ноября.

Новости по теме:

Эти 13 секретных дверей скрыты у всех на виду

Сегодня мы представляем 13 примеров секретных дверей, которые ведут в скрытые комнаты в домах, отелях, квартирах и чердаках, которые обеспечивают временный побег от всех и вся, по крайней мере, до тех пор, пока кто-то другой не найдет дверь.


1. Эту встроенную деревянную книжную полку можно открыть, открыв тихий и уютный читальный зал.


DeForest Architects спроектировали этот современный дом.Фотография Бенджамина Беншнайдера.

2. В этом современном домашнем офисе есть встроенные белые поворотные книжные полки, которые также являются секретными дверями, которые можно открыть, чтобы открыть личную гостиную.


Консуэло Хорхе спроектировала этот современный дом в Бразилии. Фотография Фрэн Паренте.

3. Когда эта секретная дверь закрыта, вы даже не заметите, что эта белая книжная полка в коридоре скрывает секретную комнату.


The Ranch Mine спроектировал этот современный дом в Фениксе, штат Аризона.Фотографии Джейсона Рохнера.

4. Эта деревянная дверца книжной полки вписывается в стену, обшитую деревянными панелями, что делает еще менее вероятным, что вы ожидаете найти скрытую комнату за ней.


The Bold Collective спроектировал офис Airbnb в Сиднее, Австралия. Фотография © Джеймс Хоран Фотография.

5. Одна из этих книжных полок от пола до потолка не похожа на остальные. Вместо этого у него есть секретная дверь, которая ведет в скрытую спальню.


JRKVC спроектировал интерьер этой современной квартиры в Словании.Фотография Петра Юрковича.

6. Эта большая встроенная книжная полка из темного дерева рядом с кухней скрывает секретную дверь, через которую можно попасть в домашний офис и гостевую комнату.


i.house спроектировал этот современный дом во Вьетнаме. Фотография Ле Хоанга.

7. Эта большая поворотная книжная полка в офисе открывается в потайную комнату и является отличным способом убедиться, что вас не отвлекают при выполнении важной работы.


Вдохновение от интерьера, разработанного Haptic Architects.

8. Днем эта огромная поворотная книжная полка надежно закрыта. Но к ночи полка превращается в потайную дверь и открывает потайной бар в этом гавайском отеле.


Вдохновение из бара Study Bar в отеле Modern Honolulu.

9. Когда она закрыта, эта секретная дверь полностью сливается с другими стеллажами в этой большой стене белых книжных полок.


Вдохновение из стены шкафов, разработанной UTZ Design.

10. В этом небольшом доме отдельная комната скрыта за стеной встроенных книжных полок, попасть в которую можно, только открыв секретную дверь.


Вдохновение от интерьера, разработанного CSD Architecten. Фотография Люка Ройманса.

11. Расположение главной спальни рядом с кухней обычно означало бы, что уединения будет очень мало. Однако эта система стеллажей скрывает секретную дверь и вход в спальню и гарантирует, что вас не побеспокоят, пока вы не выйдете из своей комнаты.


Джесси Беннет и Энн-Мари Кампаньоло спроектировали этот современный дом в Квинсленде, Австралия.
Фотография Шона Феннесси.

12. Эта секретная дверь выглядит как часть стены рядом с лестницей, но на самом деле она открывается, открывая потайную комнату.


Вдохновение из дома, спроектированного Project.DWG ~ Architecture. Фотография Рене Фоккинка.

13. В этом современном переоборудованном лофте стену с белыми панелями и стеллажами можно сдвинуть обратно в скрытую комнату, а затем снова сдвинуть, чтобы сделать пространство еще более уникальным.


Вдохновение от переоборудованного чердака, спроектированного Alexander Martin Architects. Фотография Ричарда Чиверса.

30 секретных идей скрытых дверей

Этот пост может содержать упоминания и ссылки на продукты наших рекламодателей. Мы можем получать комиссионные за определенные ссылки, которые вы нажимаете на нашем веб-сайте. В качестве партнера Amazon Rhythm of the Home получает доход от соответствующих покупок.

Пожалуйста, сделайте пожертвование, если вам понравилась наша статья. Наш сайт зависит от пожертвований таких же посетителей, как вы! Поделитесь этой статьей:

Дома — это наш мирный райский уголок, близкое нашему сердцу место, где мы проводим время. Хотя в настоящее время практичность кажется ключевым аспектом, нет причин, по которым мы не можем добавить скрытую дверь в интерьер. Эти двери не только отводят любопытные взгляды, но и могут помочь нам хранить небезопасные для детей вещи, например, оружие или винный погреб. Если вы также хотите добавить этот загадочный штрих в свой дом, обязательно ознакомьтесь со следующими разделами.Без лишних слов, давайте проверим самые секретные идеи скрытых дверей!

1. Волшебная книжная полка

Если вы видели это во многих фильмах, это может показаться клише. Однако одно из основных преимуществ выдвижной книжной полки, которая скрывает другую комнату, заключается в том, что вам не нужно ставить под угрозу хранение. Если вы любитель книг и вам понравится книжная полка во всю стену, вы можете превратить ее в раздвижную дверь. Это решение подходит, если вы хотите максимально эффективно использовать имеющееся пространство.

2. Дверь в стене

Это одна из самых простых и практичных идей. Тем не менее, вы должны убедиться, что ваш специалист по ремонту дома может помочь вам получить дверь, которая идеально вписывается в стену. Любые пробелы или изменения в конструкции могут превратить вашу потайную скрытую дверь в обычную. Если на вашей стене есть какой-то узор, вы можете воспользоваться им и скрыть секретный вход!

3. Декоративная дверь

Это одна из лучших идей, если вы хотите скрыть что-то, что может быть опасно для других, например, вашу коллекцию оружия.Дверь сделана очень хорошо, поэтому никто из ваших гостей не заметит эту скрытую комнату. Кроме того, размещение скрытой комнаты выше, чем обычная дверь, может помочь скрыть ее еще лучше.

4. Красивая мебель

Вы можете превратить вашу мебель в легкие, простые и полностью скрытые двери. Этот владелец решил воспользоваться доступным пространством и создать дверь, которая может одновременно выполнять две задачи. Вы все еще можете сохранить свои украшения, пока секретная дверь откроется, чтобы предложить вам доступ к вашему секретному месту.

5. Тайны гостиной

Еще одна практичная и удобная идея — эта скрытая дверь встроена в саму мебель. Хозяин решил использовать книжный шкаф, чтобы скрыть потайную дверь. Если у вас также есть более объемная мебель, это может быть безупречный способ создания скрытой двери.

6. Скрытая студия

Купить плакат или картину, чтобы скрыть потайную комнату, может быть отличной идеей! На картинке выше владелец, возможно, хотел творчески скрыть музыкальную комнату или студию.Если вы художник, возможно, вам следует подумать об этом — вы можете держать свое производственное оборудование и все остальное подальше от остальной части семьи.

7. Выдвижная полка

Обычно комнаты ориентированы так, чтобы все они имели доступ в коридор — это означает, что вам не нужно заходить в другие комнаты, чтобы получить то, что вам нужно. Это отличный пример, если у вас просторная прихожая. Размещение полок внутри стены не только дает вам немного свободного места, но и делает доступным секретную комнату.

8. Скрытая полоса

Если вы думаете о создании потайной комнаты для своего маленького бара, выдвижной книжный шкаф может быть именно тем, что вам нужно. В красиво окрашенном интерьере есть множество полок, где вы можете хранить свои принадлежности, все готово для следующей вечеринки с друзьями и семьей!

9. Тайное расслабление

Этот секретный проход может быть идеальной идеей, если вам нужна собственная секретная комната для отдыха и развлечений.Вы можете разделить большую гостиную, что идеально подходит для случаев, когда вам нужно отдохнуть от повседневной рутины.

10. Минималистичная скрытая дверь

Как мы уже видели, у большинства книжных полок есть ощущение «старости». Это не значит, что потайные двери предназначены только для старинных домов! Этот владелец решил создать свою собственную скрытую дверь, не ставя под угрозу современный вид дома. Эта минималистичная секретная комната идеально подойдет для любого современного дома в стиле хай-тек!

11.Прачечная

Если у вас есть другие практические причины, по которым вам нужна секретная дверь, например, скрытие вашей прачечной, это может быть она. Крошечная комната замаскирована книжной полкой, поэтому вашим гостям не нужно будет замечать вашу стирку, когда они войдут.

12. Секретный проход

Если вы хотите иметь дома собственную комнату отдыха, это именно то, что вам нужно. Этот владелец решил использовать книжную полку как секретный проход прямо на свою кухню. Кому еще не нужен такой ярлык? Это отличный способ получить питание во время работы или развлечения!

13. Скрытая дверь лестницы

Всем нужна скрытая дверь на лестнице, не так ли? Помимо того, что это отделение будет функциональным, вы также можете использовать комнату для хранения всех ваших вещей. Например, в случае ограбления никто не подумает проверить это секретное место. Вы также можете положить свои ценные вещи в сейф, если хотите максимальную защиту.

14. Сейф

Каждый дом должен быть готов к любым чрезвычайным ситуациям — включая комнату с боеприпасами и всем необходимым на случай апокалипсиса! Это также поможет вам держать эти предметы подальше от ваших детей или других уязвимых людей.

15. Винный погреб

Если вам нравится ваша винная коллекция, вам стоит подумать о винном погребе! Эта дверь находится не внутри стены, а, скорее, внутри пола. Вы можете превратить подвал в потайной погреб. Если вы хотите, чтобы она была еще более замаскирована, вы можете дополнительно скрыть дверь. На него можно положить коврик или даже тяжелую мебель, например диван.

16. Секретная безопасная комната

Если вы хотите обезопасить себя или сохранить ценные вещи, это может быть отличным решением. Для дополнительной защиты вы можете использовать одну из книг на полке в качестве ручки. У кого-то мало шансов узнать, что это скрытая дверь, и даже больше, чтобы угадать правильную книгу!

17.Вращающаяся стенка

Если вам нужен интересный дизайн, эта массивная раздвижная стена просто шикарна. Вы можете использовать это, чтобы скрыть очень большую площадь — секретную гостиную, винную комнату или даже гостевую спальню, если вы хотите получить дополнительную привлекательность, когда к вам кто-то приходит!

18. Кладовая

Если вы хотите расширить пространство для хранения вещей, вы можете использовать пустое пространство под лестницей. Хотя комната не так скрыта из-за торчащей ручки, можно придумать другой механизм, если вы хотите уберечь ее от любопытных глаз.

19. Кирпичная дверь

Bricks — это вневременной дизайн. Если вы хотите использовать их для своего дома, вы можете воспользоваться этой возможностью и создать собственное пространство внутри тоже. Используйте украшение, чтобы оно не привлекало внимания — три бутылки вина могут быть хорошим показателем, если вы планируете сделать это своим винным погребом или комнатой.

20. Раздвижные двери книжного шкафа

Создание раздвижной двери — отличное решение скрытой двери.Никто не может догадаться, что книжная полка или другая большая мебель помогут скрыть вашу личную комнату. Вы можете превратить его в гардеробную, кладовую и многое другое вдали от мира.

21. Скрытая гостевая спальня

Если вы хотите удивить своих гостей, вы можете создать дополнительную спальню за потайной дверью, как на картинке выше. Конечно, это не совсем секретная комната, если вы поделитесь ею с другими, но она может быть довольно интересной, особенно если вы хотите, чтобы ваш дом выделялся из толпы.

22. Кладовая

Кладовая — отличное дополнение к вашему дому, поэтому у вас всегда будет много вещей. Если вы не можете найти место для создания традиционного, вы можете использовать люк, чтобы скрыть его. Если пространство под ним довольно ограничено, воспользуйтесь винтовой лестницей.

23. Гостиная

Если вы хотите скрыть гостиную или читальный зал, эта идея еще больше добавит практичности и деревенской атмосферы вашему пространству.Это прекрасное дополнение к любому дому, особенно если вы любите книги. Вам также не нужно тратить пространство впустую, и вы можете выбрать этот дизайн, чтобы разделить большую комнату без необходимости строить дополнительные стены или вносить серьезные изменения.

24. Домашний офис

Этот владелец решил сделать собственный офис внутри дома. Это дает вам покой, особенно если у вас много шумных домочадцев. Красивая скрытая дверь имеет особый дизайн, подходящий для любого современного жилища.

25. Современное прикосновение

Это еще одна отличная идея для современного дома. Вы можете сделать скрытую дверь, которая остается практически невидимой, когда она не открыта, а остальное можно использовать как место для хранения вещей, ящики и многое другое. В этой секретной двери, сочетающей красоту и практичность, есть все необходимое.

26. Скрытая лестница

Вы хотите, чтобы часть вашего дома была скрыта или скрыта? Вы можете использовать эту идею, чтобы ограничить доступ к другим частям вашего дома.Остальные увидят только книжный шкаф; если вы знаете, что нужно смотреть со стороны, вы можете увидеть, что книги поддельные, разрезанные пополам. Это помогает сделать дверь максимально легкой.

27. Дополнительная комната

В зависимости от конструкции вашей лестницы существует множество способов ее использования. Эта владелица решила создать этот красивый современный узор. Превратите это в свое личное пространство для отдыха, домашний офис или даже в гардероб.

28.Хранение обуви

Если у вас есть много места для хранения обуви, вы можете сделать из нее искусственную дверцу, как в многочисленных ящиках для книжных полок. Эта входная зона имеет красиво упорядоченную обувь и другие предметы, предлагая доступ в потайную комнату.

29. Дверь столовой

Вы также можете создать скрытую гостиную — не такая уж «секретная», но она может добавить загадочности вашему дому. Произведите впечатление на всех ваших гостей и членов семьи, когда они навещают вас!

30.Скрытая ванная

Если вы хотите, чтобы ваш дом выглядел чище и аккуратнее, вы можете просто спрятать ванную комнату. В настоящее время это одна из самых популярных идей, но, возможно, вам не следует скрывать основную ванную комнату — скорее, главную ванную комнату или дополнительную, которую вы не так часто используете.

Секретная дверь — Super Mario Wiki, энциклопедия Марио

Из Super Mario Wiki, энциклопедия Марио

(перенаправлено из секретной двери) Перейти к навигации Перейти к поиску
«Наклейте эти дверные наклейки, и они откроют секретные зоны… Секретные двери правят. »
—Керсти, Paper Mario: наклейка Star
«Дверь, открывающая путь в тайное место. Эту наклейку также можно использовать, чтобы сбежать с поля боя ».
— Мемориальная доска Музея наклеек, Бумага Марио: Наклейка Star
Секретная дверь
Описание
«Портативный аварийный выход, который может помочь вам избежать большинства сражений или найти секретные области на большинстве уровней.»
Первое появление Бумага Марио: Наклейка Star (2012)

Секретные двери — это особый тип наклейки, найденный в Paper Mario: Sticker Star . Они расположены исключительно в Outlook Point и продаются за 80 монет. Их основная цель — быть закрепленными на бумаге силуэтами дверей, которые можно найти в основном на стенах, чтобы увидеть, что находится позади, обычно это несколько мощных наклеек или Вещь.Их также можно использовать в бою, чтобы успешно сбежать, открыв дверь и пропустив Марио. Однако в особых случаях (например, во время боя с Баузером) дверь может обрушиться и упасть на Марио, что лишит его возможности сбежать.

Секретную дверь можно найти за пределами Outlook Point только дважды; в Ледяном потоке после того, как Марио обнаруживает несколько Скрытых блоков, и в Снежном форте Баузера после того, как Марио побеждает или платит двум застенчивым парням, которые держат Странствующую жабу в заложниках.

Локации секретных дверей [править]

Мир 1 [править]

Номер уровня Название уровня Локация секретной двери Награда
1-1 Warm Fuzzy Plains (Теплые пушистые равнины) Контур Секретной двери находится вдоль стены утеса в области с пещерой, которую Марио находит Ножницы. Канцелярская кнопка
1-2 Букет садов Контур Секретной двери находится на скале перед Частью Кометы. Яркий огненный цветок, Яркий ледяной цветок, Яркий блок для военнопленных (только первое посещение)
1-3 Water’s Edge Way Контур секретной двери находится в подземной яме после того, как статуя Баузера перестает плевать водой. Кровать, 35 монет
1-4 Hither Thither Hill Схема секретной двери находится на скале в секретном саду. совпадений
1-5 Гора Ваммино Схема секретной двери находится в подземном проходе, доступ к которому осуществляется через Деформационную трубу. Сильфоны
1-6 Крепость Гумба Контур секретной двери находится на полпути к крепости, где игрок наталкивается на мост с фанатами на заднем плане, пытающимися сбить Марио с ног. Если он упадет, на правой стене первого моста будет виден контур дверной наклейки. Шприц-пистолет

Мир 2 [править]

Номер уровня Название уровня Локация секретной двери Награда
2-1 Drybake Desert (Пустыня Драйбейк) Секретная дверь находится за единственным парнем-сомбреро на пирамиде. Автомобильный аккумулятор
2-2 Йоши Сфинкс Тайная дверь находится на первом уровне Сфинкса.Игроку нужно пройти к правой стороне базы, где контур наклейки будет вдоль стены, охраняемой Шипом. бумажный веер
2-3 Руины Сэндшифтера Чтобы добраться до секретной двери, игрок должен пройти по следующему маршруту: пройдите к правому песчаному водопаду, затем вверх по лестнице. Спуститесь снова, затем вниз по левому песку. Спуститесь по правому песку. На этом этапе должен быть длинный коридор с Hammer Bro и Paratroopa.Пройдите в дверь, и секретная дверь находится на другой стороне комнаты. Зажигалка
2-4 Damp Oasis (Сырой оазис) Секретная дверь находится прямо у входа в оазис. Ножницы для волос
2-5 Драйбейк Стадион Секретная дверь находится прямо у входа. Яркий Икхаммер, Яркий Херлхаммер, Яркий шипованный шлем (только первое посещение)

Мир 3 [править]

Лента
Номер уровня Название уровня Локация секретной двери Награда
3-1 Leaflitter Path (Путь листового мусора) Во второй области ядовитой воды, которую необходимо пересечь, локация Секретная дверь находится на платформе с Ниндзи. Прожектор
3-2 Перегородка Контур секретной двери находится вниз по лестнице справа от области после следующего пути: Вправо, влево, вправо, вправо. Скрипка
3-3 Дом на дереве Вигглера Секретная дверь находится на втором этаже справа от камина. HP-Up Сердце
3-4 Страйк Лейк Схема секретной двери находится в последней области.Перепрыгивайте через забор на юг сразу после входа на территорию. Барабан
3-5 Loop Loop River В области с Бумерангом Брат, секретная дверь находится справа от него. Подушка
3-6 Outlook Point К югу от магазина можно разместить наклейку с секретной дверью. Рыболовный крючок
3-7 Rustle Burrow Отмеченное место находится на выступе, где находится Молот. Вертикальный пылесос
3-8 Тропа ветвей дерева Тайную дверь можно найти в начале уровня, в стене рядом с ниндзи., 35 монет
3-9 Gauntlet Pond Тайная дверь находится во второй области. Марио должен использовать звезду, чтобы стать непобедимым и направиться к стене возле Ядовитых лягушек. Используя способность Paperize, Марио может разместить дверь. Блестящий огненный цветок, Блестящий ледяной цветок, Блестящий блок для военнопленных, Бернхаммер, Холодный молот, Баахаммер (только при первом посещении)
3-10 Пень Поляна Контур двери на этом уровне находится в той же области, что и звезда кометы наверху некоторых ящиков. Квадратная банка, 35 монет
3-11 Дырная чаща Мимо странствующей жабы есть несколько дыр, одну из которых можно сбросить в другую пещеру, которая ведет в другую область с несколькими врагами и контуром секретной двери. Воздушный шар, 35 монет
3–12 Whitecap Beach На левой стороне острова после сборки Вигглера. Газета

Мир 4 [править]

Номер уровня Название уровня Локация секретной двери Награда
4-1 Snow Rise (Снежный подъем) Метка потайной двери находится на левой стороне нижнего склона после таяния снега. Сотовый телефон
4-2 Ice Flow (Ледяной поток) Секретная дверь находится на скале слева от ледяного водопада в первой пещере. Фен
4-3 Загадочный особняк Секретная дверь находится наверху задней лестницы. Он обеспечивает быстрый путь обратно в Декальбург, в локацию Sling-a-Thing и у продавца вещей.
4-4 Ледяная пещера Нет секретной двери
4-5 Белая долина Схема секретной двери находится на стене пещеры вскоре после входа на уровень. Фонарик
4-6 Снежный форт Баузера Схема секретной двери находится в начале уровня с правой стороны от входа в здание. Это приведет к очереди VIP для поездки на шахтной тележке, позволяя Марио сократить перед застенчивыми парнями в очереди.

Мир 5 [править]

Номер уровня Название уровня Локация секретной двери Награда
5-1 Shy Guy Jungle (Джунгли застенчивого парня) Секретная дверь находится в дальнем правом углу уступа, где находится последний кусок Моста. Портновские ножницы
5-2 Jungle Rapids Секретная дверь находится справа от эллинга. Мини-пылесос
5-3 Long Fall Falls Секретная дверь находится слева от обычного выхода. Роскошная кровать
5-4 Руины Чомпа Секретная дверь находится на втором уровне платформы у пил на втором этаже. Кондиционер
5-5 Rugged Road Секретная дверь находится на правой стороне большого бассейна с лавой. Доступ к нему можно получить после замораживания участка. Бассейн
5-6 Вулкан Рамбл Схема секретной двери находится на верхнем этаже вулкана. Пройдя налево в пещеру, она будет на стене. Гитара

Мир 6 [править]

Примечание [править]

— Наклейку с секретной дверью можно найти на уровне.

Имена на других языках [править]

Язык Имя Значение
Японский ひ み つ ド ア
Himitsu Doa
Секретная дверь
китайский 秘密 门 (упрощенный)
門 (традиционный)
Mìmì Mén
Секретная дверь
немецкий Geheimtür Секретная дверь
Испанский Пуэрта секрета Секретная дверь

Секретные двери и потайные комнаты Нью-Йорка

Зайдите в ее главную спальню, и книжная полка во всю стену выглядит достаточно скромно.Но потяните за копию «Света на чердаке» Шела Сильверстайна, и часть ее распахивается, открывая еще одну полную спальню. Г-жа Наинзаде, которая работает в сфере финансов, использует комнату как офис и хранит там свой сейф. В основном ей нравится уединение. «Иногда я запираюсь там и расслабляюсь», — сказала она. «Когда ты там, ты действительно ничего не слышишь в квартире».

У фотографа Альберта Уотсона была определенно нью-йоркская причина замаскировать дверь под книжную полку в своем пентхаусе TriBeCa.Ему нужно было больше места — даже с квартирой площадью 3800 квадратных футов.

«Мне никогда не хватает места для книг», — сказал г-н Уотсон, чьи портреты таких знаменитостей, как Альфред Хичкок, Энди Уорхол, Би Би Кинг и Дэвид Боуи, заполнили страницы многочисленных книг и журналов. Фотограф потребовал еще 72 квадратных фута для своей коллекции, добавив полки к двери высотой 8 футов, отделяющей библиотеку от комнаты для гостей. Тем не менее, по квартире груды книг сложены, а еще больше лежит на хранении.

Сидя в библиотеке, вы никогда не заметите, что часть книжной полки во всю стену открывается. Когда гости приходят на ночь в гости, некоторые сбиваются с толку после того, как он приводит их в свою библиотеку. «На самом деле у меня был родственник, который сказал:« Где кровать? »» И тут он удивил их, толкая часть стены с книгами, открывая за ней безмятежную спальню.

«Это довольно весело, потому что это так неожиданно», — сказал Робби Браун, ассоциированный брокер Corcoran Group, листингового агента Mr.Квартира Уотсона, которая продается с января. «Если вы закроете дверь, вы почувствуете себя в совершенно другом мире».

Мистер Уотсон и его жена Элизабет Уотсон просят 19,5 миллиона долларов за дуплекс на Уоррен-стрит, 101, и планируют использовать вырученные средства для строительства музея фотографии в Шотландии. Музей, расположенный недалеко от города Гуллейн, будет расположен на полуострове в Северном море, заменив радиолокационную станцию ​​времен Второй мировой войны, которая предположительно таит в себе собственные загадки.

Полное руководство по секретным дверям

Люди будут рисовать букву S на своей карте подземелий много раз, прежде чем они начнут думать о том, что делает хорошую секретную дверь.

Секретные двери — это краеугольный камень D&D, но они не привлекают столько внимания, как другие общие элементы подземелий. Думаю, они немного скучные (по сравнению с ловушками и волшебными мечами).

Вот в чем дело: секретные двери — отличная возможность для игрового процесса в стиле OSR.Секретная дверь — это обычная проблема в подземельях, которая обычно решается с помощью наблюдения и интуитивных решений (в отличие от системного мастерства или наличия серебряного оружия).

Примечание: Кортни написала пару хороших постов, но я хотел написать свой собственный.

Совет №1 — Если это необходимо, не прячьте его за секретной дверью.

Что-то вроде общего отказа от ответственности: если завершение подземелья требует, чтобы персонажи прошли через дверь, не делайте ее секретной дверью. Награда за секретной дверью должна быть необязательной.Это позволяет избежать разочарования и позволяет секретным дверям выполнять свою основную функцию: вознаграждать игроков за умелое прохождение подземелий.

(Второстепенная функция секретной двери — быть чертовски крутой; не стоит недооценивать удар, когда стена тесного подвала отодвигается, обнажая лес светящихся грибов.)

Очевидная дверь, скрытый рычаг

Это мой предпочтительный архетип. В этом есть три части.

Дверь : Запечатанная дверь заставляет персонажей подозревать, что поблизости есть спусковой крючок.

Триггер : Они обыскивают комнату, чтобы найти триггер.

The Reward : Они награждаются за открытие двери.

Дверь очевидна. Это может быть огромная металлическая дверь, которую нельзя открыть, кроме как обнаружить механизм. Это может быть прочный деревянный люк, который можно разбить (ценой шума и времени). Это может быть стена пламени, через которую они могут перепрыгнуть за счет самоуничтожения.

Очевидная дверь позволяет игрокам сосредоточить свои поиски здесь.Вместо того, чтобы обыскивать каждый уголок подземелья, очевидные подсказки, подобные этой, позволяют игрокам сосредоточить свое время и внимание на ключевых местах.

Триггер скрыт. Это та часть, которая проверяет игроков. Они могут определить триггер по уликам, найти исчерпывающие способы обыскать комнату или найти способ взаимодействовать с ней. Это самое интересное, потому что это вызов. В подземелье — вот где и происходит игровой процесс. (Один из многих.)

Помните, что триггер не обязательно должен быть супер-скрытым.Простые триггеры могут скрыть скромные награды. Это тоже весело.

Награда может быть:

  • Добыча.
  • Ярлык для более глубоких уровней.
  • Возможность устроить засаду.
  • Место, где можно шпионить за орками.
  • Способ проскользнуть внутрь статуи, чтобы вы могли кричать на культистов и выдавать себя за их бога.

Скрытая дверь, скрытый рычаг

Мне это не нравится.

Конечно, у них есть как прецедент, так и причины для размещения, но их легче пропустить, поскольку игроки с большей вероятностью пройдут мимо них.

Конечно, вы можете обучить своих игроков тому, что у вас есть много скрытых дверей в ваших подземельях, но затем вы также тренируете их, чтобы они проводили свое время, полностью исследуя каждую комнату в подземелье. Я лучше обучу своих игроков исследовать то, что кажется интересным (поскольку они часто более интересны). Таким образом мы сможем пройти больше подземелий, и я трачу меньше времени на то, чтобы сказать «ты ничего не найдешь».

Скрытая дверь, очевидный рычаг

Я думаю, они существуют? Вы тянете за рычаг, слышите скрежет, а затем вам нужно вернуться назад, чтобы найти, где открылась дверь.

Это развлечение только в том случае, если у вас есть хороший стол для блуждающих монстров, вы хотите показать игрокам, что комнаты изменились с момента их последнего посещения, или время — одна из забавных задач в этом подземелье (например, подземелье буквально тонет в океане, действительно ли у нас есть время вернуться назад).

Мех.

Двери полускрытые

Здесь есть возможность сделать его двухэтапным процессом, с полу-скрытыми дверями и более скрытыми триггерами.Это тоже градиент — у вас может быть полускрытая дверь с полускрытым спусковым крючком.

Черт возьми, у вас даже может быть полускрытая дверь с триггером или (т.е. нажмите, чтобы открыть). Это тоже хорошо.

Полу-скрытые двери определяются как те, в которых DM использует подсказки (панировочные сухари), чтобы привести ПК к обнаружению скрытой двери или, по крайней мере, заставить их заподозрить ее существование (чтобы они знали, что нужно обыскать комнату).

Реплики для полуприкрытой двери (бросьте d10 или d12)

  1. Потертости или следы.
  2. Пустота звучит, когда вы идете по ней.
  3. Старые пятна или свежая кровь, капающая по швам.
  4. Бриз.
  5. звуков.
  6. Запахи.
  7. Температурные изменения.
  8. Аномальная архитектура (например, обесцвеченный камень, провисшие стены).
  9. Тупик в коридоре (особенно если коридор кажется забитым).
  10. Очевидно проходимые поверхности: водопады, шторы.
  11. Вы видите, как существо убегает в, казалось бы, тупиковую комнату.
  12. Поместите подсказку на карту.

Использование карт для обозначения секретных дверей

Помните, весь смысл наличия очевидных дверей состоит в том, чтобы игроки знали, что нужно сосредоточить свое внимание на определенной области. Подсказка не обязательно должна исходить из самой комнаты. Может исходить изо рта NPC

.

Иногда подсказка исходит от карты. В подземельях OSR полно такого дерьма, поэтому вы увидите, как так много людей делают эти кропотливые карты (в отличие от быстрой схемы, на которой комнаты соединены линиями).Примеры:

  • Симметрия подразумевает комнату. (например, кажется, что нижний этаж имеет общий план, но у этой комнаты нет аналогов на этом этаже.)
  • Форма соседних комнат (и внешней стены?) Подразумевает, что здесь должна быть комната.
  • Необходимость: если вы знаете, что в башне 5 этажей, значит, с четвертого этажа должен быть подъем.

Триггеры (d20)

Помните, что триггер может просто отпереть дверь, но не обязательно автоматически.Спусковой крючок может также потребоваться удерживать (если вы хотите быть придурком).

Многие из этих вариантов не обязательно являются эксклюзивными. Вы можете объединить некоторые из них в более совершенные триггеры.

Скрыто объектом

1. Утопленный рычаг за покраской.

2. Переключитесь под ковриком или за гобеленом.

Сложная среда

Некоторые из них могут попасть на территорию головоломок. Хороший.

3. Спрятана под очень тяжелой статуей.

3.1 Прижимная пластина прижимается только тогда, когда на нее помещается действительно тяжелая статуя. Статуя может находиться в другой комнате.

4. Курок расположен под поверхностью кипящей грязи.

Интегрирован в объект

5. Дверь открывается, когда статуя поворачивается так, чтобы указывать на дверь.

6. Спусковой крючок находится в петлях другой двери. Когда первая дверь полностью закрыта, секретная дверь отпирается.

7. Вытащи светильник бра, индейка.

Инструкция / Загадка

8. Чаша для пожертвований полна древних пятен крови. Наполните миску кровью.

9. Фреска изображает танцоров на фестивале. Подражайте их танцу.

10. На постаменте написано: «Десять мужских длины, десять мужских сил. Десять мужчин не могут его сломать, ребенок может нести его». Оберните веревку на подставку.

Одновременные триггеры

11. Чтобы дверь открылась, нужно одновременно толкнуть оба обесцвеченных кирпича.

Метод проб и ошибок

Это касается ситуаций, когда есть несколько вещей, которые нужно попробовать, и игрокам просто нужно угадать, какой из них правильный, пока они не поймут это. И поскольку за неправильные ответы приходится платить, нажатие не на тот рычаг обычно приводит к срабатыванию ловушки.

Иногда есть шаблон или подсказка, позволяющая умным игрокам определить, какой рычаг является правильным. В этом случае потянуть за все рычаги — это всего лишь (дорогостоящее) решение методом грубой силы.

Если нет никаких ключей к разгадке того, какой рычаг правильный, тогда загадка сводится к следующему: как нам защитить себя от любой ловушки, которая сработает, когда мы потянем не за тот рычаг? (Подсказка: используйте 10-футовый шест.)

На самом деле это уход от строго секретных дверей в спектр ловушек / головоломок.

12. Три рычага. Первый вызывает падение кислоты из (явно обесцвеченной) трещины в потолке. Второй наэлектризован. А третий открывает дверь.

Симметрия

Один из распространенных видов головоломок Zelda.

13. В комнате есть зажженный факел и не зажженный факел. Дверь разблокируется, когда горят оба факела.

14. В комнате находится десяток рычагов, расположенных на разной высоте. Дверь разблокируется, когда все рычаги находятся в верхнем положении.

Грубая сила

Это касается типов переключателей, для которых самым большим ограничением является то, сколько времени ПК готовы использовать. В худшем случае это может быть пиксельная скука. В лучшем случае это выбор управления ресурсами.

DM: Вам понадобится 90 игровых минут, чтобы попробовать все комбинации. Вы все еще хотите этим заниматься?

Игрок: Да, конечно. Идите вперед, бросайте проверки блуждающих монстров.

И в этом случае поиск триггера настолько же увлекателен, насколько и анализ затрат и выгод по соотношению затрат и вознаграждений.

Как и триггеры методом проб и ошибок, это может быть приемлемым решением грубой силы для головоломок, в которых игроки не нашли ключ к разгадке.

Пример. Дверь не откроется, пока не будет произнесено правильное имя демона.Стены покрыты именами тысяч демонов, в том числе и правильным.

Аномальная архитектура

Они в основном решаются, замечая, что что-то не на своем месте, а затем взаимодействуя с этим. Если игрок говорит: «Я внимательно осматриваю X; расскажите мне об этом подробнее», он на 90% пройден.

15. Один из кирпичей другого цвета, чем другие. Толкни это.

16. Небольшая дыра в стене оказалась очень глубокой.Спусковой крючок находится на глубине 5 футов в отверстии и должен приводиться в действие палкой или древком копья.

17. Расследование показало, что цепочка люстры уходит в потолок. Вытащите люстру.

18. За окном замка на одном из внешних кирпичей можно увидеть маленькое яблочко. Ударьте по нему стрелой.

Повторение

19. Один из кирпичей другого цвета, чем другие. Нажмите на нее три раза подряд.

Ложные спинки / Вложенные

20.Первая секретная дверь открывает небольшую комнату, полную мусора. Если убрать мусор, можно увидеть, как один из кирпичей выступает из стены. Нажатие на этот кирпич открывает вторую, настоящую секретную дверь.

21. У шкафа фальш-спинка. Фальш-спину можно открыть только при закрытом шкафу.

Дедуктив

Также есть случаи, когда группа может понять в конце подземелья, основываясь на некоторых новых доказательствах, что они, возможно, пропустили секретную область в начале подземелья.

Например, они могут видеть несколько синих плиток по всему подземелью. Позже они видят, где была разбита синяя плитка и открылась пустая полость. Теперь они могут вернуться, разбить все синие плитки, которые видели ранее, и забрать маленькие сокровища внутри.

(Я не совсем уверен, как его кодировать, и, поскольку он основан на дизайне подземелий, он не подходит для генератора «секретных дверей d20».

Плохие секретные двери

Just Checks

Сделайте проверку восприятия.Проведите поисковую проверку. Проведите проверку отключения устройств.

Если это все, что вы делаете, то вы бросаете вызов только листу персонажа, а не игроку. Это скучно.

Pixel Bitching

По сути, когда игрок тратит много времени на выполнение скучной задачи по отслеживанию какого-либо триггера, без каких-либо подсказок, которые могли бы вас к нему привести.

Вот несколько одинаковых плиток. Бросьте за каждую.

Вот комната, полная скучных вещей, которые нужно исследовать.Потратьте время на то, чтобы описать мне, как вы собираетесь исследовать каждую из них.

В лучшем случае это триггер грубой силы (см. Выше).

Совет № 2 — Если вы ожидаете, что игроки будут тщательно обыскивать комнату, тщательно выбирайте, сколько интересных функций вы хотите добавить в эту комнату.

Я стараюсь ограничиваться не более чем двумя-тремя важными вещами в каждой комнате.

Иногда в комнате может быть много предметов по требованию, например кухня.Будьте осторожны, пряча триггеры на кухне. Игроки уберут все ящики и сломают раковину, прежде чем заметят выключатель в задней части духовки.

Обыск в тесной комнате не обязательно плохо — и может быть даже весело, если кухня интересна, — но на это нужно время. Просто помни об этом.

Сравните это с пустой комнатой, за исключением двух выцветших кирпичей и очевидной секретной двери. Игроки войдут, и произойдет одно из двух.

(а) Они поймут, что им нужно толкать оба кирпича одновременно.

(б) Они этого не поймут и перейдут в следующую комнату.

В любом случае, это, вероятно, не займет столько времени, как сценарий кухни. И если они подумают о решении позже в темнице, они всегда могут вернуться.

Заключительная записка

Найдите минутку, чтобы подумать о том, что скрывается за секретной дверью. Вечеринка обычно изрядно вкладывается в поиск спускового крючка для секретной двери (это занятие, в котором может участвовать каждый), поэтому, когда дверь, наконец, распахивается, вы, вероятно, привлечете их внимание.

Наконец, награда не обязательно должна быть сокровищем. Это может быть что-то плохое, например, стая зомби. Зомби сами себе награда.

Если вы все еще хотите еще кое-что из секретных дверей, вот еще пара других сайтов.

Drafty Secret Doors в Daggerfall Unity Nexus

Об этом моде

Секретные двери подземелий издают слабый звук ветра, поэтому их легче найти, слушая во время игры, не прибегая к безумным щелчкам по каждой стене или поиску подозрительных стен на вашей автокарте.

Разрешения и кредиты

Кредиты и разрешение на распространение

  • Активы других пользователей Все ресурсы в этом файле принадлежат автору или взяты из бесплатных ресурсов моддера.
  • Разрешение на загрузку Вам не разрешается загружать этот файл на другие сайты ни при каких обстоятельствах.
  • Разрешение на изменение Вы должны получить от меня разрешение, прежде чем вам будет разрешено изменять мои файлы для улучшения
  • Разрешение на преобразование Вам не разрешается конвертировать этот файл для работы в других играх ни при каких обстоятельствах.
  • Разрешение на использование активов Вы должны получить от меня разрешение, прежде чем вам будет разрешено использовать какие-либо активы в этом файле.
  • Разрешение на использование активов в проданных модах / файлах Вам не разрешается использовать активы из этого файла в каких-либо модах / файлах, которые продаются за деньги в Steam Workshop или на других платформах.
  • Разрешение на использование активов в модах / файлах, зарабатывающих баллы пожертвования Вам не разрешается зарабатывать очки пожертвования за свои моды, если они используют мои активы

Заметки автора

Этот автор не предоставил никаких дополнительных примечаний относительно прав доступа к файлам.

Авторские права на файл

Этот автор никого не указывал в этом файле

Система баллов пожертвований

Этот мод включен для получения очков пожертвования

Журналы изменений
  • Версия 1.1

    • Добавлены проверки прямой видимости. Двери на других этажах или в коридорах не будут издавать звук.
    • Открытые двери больше не издают звуков, если их не взламывают или не открывают. Исправить возможно в будущем.
    • Изменена высота звука по умолчанию на немного выше (1,5), чтобы различать звуки ветра по умолчанию, которые раздаются в подземельях.
  • Версия 1.0

Пожертвования

Принимаются как прямые пожертвования, так и пожертвования премиум-членства

Drafty Secret Doors

Я немного одержим поиском всех секретных дверей в подземельях, но я обнаружил, что щелкаю каждую стену в поисках потенциальных дверей и постоянно проверяю карту на предмет подозрительных стен, которые уводили от простого наслаждения подземельем и бой.

Этот мод добавляет слабый звук ветра ко всем секретным дверям в подземелье, так что, обращая внимание на звуки во время прохождения подземелья, вы, вероятно, найдете секретные двери более «естественным» способом.

Не работает для дверей, для активации которых требуется рычаг или переключатель. Двери, которые были выбиты или взломаны, по-прежнему будут издавать звук.

Опции

Существуют настройки для регулировки громкости, минимального и максимального расстояний, а также высоты звука ветра.

Совместимость

Совместимость со всеми модами.

The Medium — Код секретной двери: объяснение, как найти способ открыть секретную дверь в Красном доме • Eurogamer.net

Как открыть дверь в Красный Дом.

Секретная дверь — один из многих секретов, которые вы откроете, исследуя Красный дом в The Medium .

Если вы хотите знать, что находится за ним, вам нужно найти способ открыть его , выяснив код секретной двери , исследуя предметы, брошенные в подвале.

Если вы хотите узнать больше о Медиуме, ознакомьтесь с нашими руководствами по потайной комнате Томаса, поиску зажима для галстука, загадке конференц-зала, продолжительности игры, достижениям Медиума и ходу выполнения миссий Медиума.

На этой странице:

The Medium — Отчет DF

Как найти секретную дверь в Красном доме в Медиуме

Секретная дверь в Медиуме находится в подвале Красного дома.

Чтобы добраться до него, вы должны сначала решить головоломку с кукольным домиком и бабочкой на первом этаже, используя зеркало.После этого зеркало исчезнет, ​​и вы сможете спуститься в подвал.

Оказавшись там, вы увидите очень явную трещину в стене главной комнаты подвала.

Пройдите через трещину в стене.

Марианна может легко проскользнуть через эту щель, чтобы обнаружить секретную дверь, для открытия которой вам понадобится код.

Как найти код для секретной двери в The Medium

Чтобы найти код для секретной двери в The Medium, вам нужно вернуться в главную комнату подвала — угол камеры, который имеет трещину в стене с правой стороны экрана — и пройти через дверной проем прямо напротив него.

Пройдите в дверной проем прямо напротив трещины в стене.

В этой комнате вы найдете зеленый шкафчик с квитанцией на сундуке рядом с ним.

Воспользовавшись своими надежными болторезами, вы обнаружите, что в шкафчике есть пустая коробка для карманных часов, подаренных Томасу его женой на празднование десятилетнего юбилея.

Квитанция на карманные часы датирована 1976 годом.

Уберите десять из 1976, и вы получите 1966, код, который вам нужен для секретной двери.

Теперь все, что вам нужно сделать, это вернуться к секретной двери и ввести код 1966 в блокноте, чтобы она открылась.

Если вы хотите узнать больше о Медиуме, ознакомьтесь с нашими руководствами по потайной комнате Томаса, поиску зажима для галстука, загадке конференц-зала, продолжительности игры, достижениям Медиума и ходу выполнения миссий Медиума.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *