Архикад интерьер: Archicad в дизайне интерьеров — Graphisoft Россия, Украина, Грузия и СНГ

Содержание

Archicad в дизайне интерьеров — Graphisoft Россия, Украина, Грузия и СНГ

Одновременная реконструкция


нескольких магазинов

Это второй проект, где мы использовали Archicad на всех этапах: от эскиза до рабочего проектирования. Но сложность этого проекта в том, что работы проводились в трех магазинах одновременно

Популярная и известная в Японии компания Itoya работает в сфере канцелярских товаров с 1904 года. У нее имеется девять магазинов по всей стране, при этом два главных магазина расположены в центральном районе Токио – квартале Гиндза (Ginza). Компания оформила заказ на реконструкцию двух флагманских магазинов и одного магазина в Йокогаме, что в сумме составило реконструкцию пяти этажей.

Реконструкция магазина в Йокогаме проводилась параллельно с обновлением торгового центра, в котором размещался магазин. В магазинах каждый этаж отводится под определенный вид товара, например, дорогостоящие принадлежности для письма или записные книжки.

Проект усложнялся тем, что компания хотела изменить расположение этажей в токийских магазинах: переместить первый и второй этаж K. Itoya на третий этаж G. Itoya, а третий и четвертый этажи G. Itoya – на третий этаж K. Itoya. Обновление всех этих этажей проводилось одновременно. Реконструкция магазинов в квартале Гиндза включала в себя разработку нового дизайна полок и витрин без изменения пола, стен, потолка и освещения. К тому же проект необходимо было выполнить в сжатые сроки.

G. Itoya, 3-й этаж | Фото: Toshihide Kajihara

Первая встреча с заказчиком состоялась в конце июня. Открытие магазина в Йокогаме было назначено на 1 сентября, магазина G. Itoya – на 10 сентября, а магазина K. Itoya – на 24 сентября. Мы должны были завершить план дизайна к августу, чтобы еще успеть разработать дизайн мебели. К тому же мы прислушивались к мнению заказчика, который имел четкое представление о требуемых ему функциях и оформлении

Икеда признает, что иногда сомневался, смогут ли они представить проект вовремя. Однако несмотря на сжатые сроки, все работы прошли без задержки, и заказчик остался доволен полученным результатом.

Проект оказался успешным благодаря недавнему внедрению BIM-решений с помощью Archicad. “Без Archicad мы могли и не уложиться в сроки. Если бы мы по-прежнему использовали 2D CAD, то рисковали не успеть представить заказчику модель дизайна в режиме перемещения и визуализацию. Кроме того, заказчику было бы сложно оценить наше предложение по дизайну, исходя только из первоначальных наработок“, — сказал Икеда, использующий Archicadв своей работе. Икеда и Йокояма объяснили выгоды от использования BIM-решений компанией, занимающейся дизайном интерьеров.

G. Itoya, 3-й этаж, визуализация

Без Archicad мы могли и не уложиться в сроки. Если бы мы по-прежнему использовали 2DCAD, то мы рисковали не успеть представить заказачику модель дизайна в режиме перемещения и визуализацию. Кроме того, заказчику было бы сложно оценить наше предложение по дизайну, исходя только из первоначальных наработок

Разработка дизайна с помощью BIM-решений

Обычно процесс архитектурного проектирования включает в себя этап архитектурного проектирования, после которого следует этап с более детальной проработкой чертежей — рабочее проектирование. Однако у нас иной подход, нежели у большинства архитектурных компаний Японии, и между этими этапами мы вводим этап промежуточный

На данном этапе модель разрабатываемого дизайна дополняется текстурами и отделочными материалами, что создает более детальную графику, по сравнению с 2D-чертежами, и позволяет заказчикам с самого начала отчетливей понять замысел разработчиков проекта. Ikeda Architecture старается вводить этап доработки дизайна практически во все свои проекты. Фирма работает не только с 2D-чертежами, но и создает 3D-модели, а также использует реальную цветовую гамму и текстуру материалов отделки в поэтажном плане, чтобы как можно наглядней представить проект дизайна заказчику.

Благодаря этапу проработки дизайна мы способны с самого начала понять позицию заказчика и внедрить полученные знания в создание более гармоничного дизайна. Таким образом, мы можем избежать претензий и доработок, а заказчик при этом ощущает свою сопричастность к созданию дизайна

Однако доработка дизайна требует времени, и здесь на первый план выходит использование BIM-решений — программы Archicad, позволяющей значительно ускорить рабочий процесс. В данном проекте всё, включая мебель, было спроектировано при помощи Archicad. После первой встречи с заказчиком специалисты фирмы смогли спланировать общее пространство и разработать дизайн мебели, а на второй встрече – представить визуализацию и модель дизайна в режиме перемещения при помощи BIMx.

G. Itoya, 3-й этаж | Фото: Toshihide Kajihara G. Itoya, 3-й этаж, Развертки

Дизайнерам было очень удобно работать с 3D-моделями, поскольку планировка легко просматривалась, что позволяло легче ориентироваться в проектируемом пространстве. Именно поэтому Archicad отлично подходит для дизайна интерьера

“Во время одной из встреч директор компании заказчика даже подошел к изображению, которое проецировалось на стену, и внес в него изменения”, – говорит Икеда.

Такие встречи по доработке дизайна проводились несколько раз, и каждый раз вносились изменения, которые затем быстро переносились в проект при помощи Archicad. Заказчику на одобрение были представлены 3D-модели с внесенными изменениями, при этом у архитектора была возможность легко и быстро общаться с заказчиком и в точности исполнять все его пожелания. “Применение Archicad позволило не только наладить связь с заказчиком, но и проработать дизайнерские решения”, – говорит Йокояма.

В ней есть не все инструменты для разработки дизайна, но полученные из 3D-моделей 2D-чертежи, значительно упрощают нашу работу. Всю мебель и декоративные элементы я спроектировал в Archicad”,

 – говорит Йокояма.

Созданные для проекта 3D-модели мебели и декоративных элементов хранятся в базе 3D-объектов. «Если заказчику потребуется внести какие-либо изменения, мы сможем быстро найти нужные нам модели”, – говорит Икеда.

Использование BIMx во время встречи с заказчиком

BIM как шаг на встречу виртуальной реальности

Размышляя о причине успеха проекта, Икеда отводит центральное место в творческом процессе использованию Archicad.

“Наша цель – задействовать Archicad на всех этапах рабочего процесса: от создания набросков до детализации чертежей. Немногие фирмы так поступают, но мне кажется, что нужно максимально использовать предоставленные нам возможности”. Икеда считает, что от BIM зависит не только рабочий процесс фирмы и более качественное выполнение пожеланий заказчиков, но и будущее архитектурного проектирования в целом.

Скоро мы будем использовать технологию виртуальной реальности для представления проектов дизайна и полномасштабного перемещения по модели в режиме реального времени. Иными словами, оценка проектов дизайна интерьеров с помощью технологий виртуальной реальности станет нормой. На мой взгляд, BIM – это шаг в данном направлении. Именно поэтому я хочу внедрить BIM-решения в работу нашей фирмы и полностью изучить эту технологию, чтобы впоследствии направить фирму по пути технологического прогресса

G. Itoya, 3-й этаж | Фото: Toshihide Kajihara

Об Ikeda Architecture

Фирма была основана в 2010 году и специализируется на коммерческих проектах и проектах в сфере розничной торговли, уделяя особое внимание дизайну интерьера. У нее богатый опыт в проектировании магазинов, офисных зданий, реконструкции офисов, гостевых комплексов и участков.

О GRAPHISOFT

Компания GRAPHISOFT® в 1984 году совершила BIM революцию, разработав Archicad® — первое в индустрии САПР BIM-решение для архитекторов. GRAPHISOFT продолжает лидировать на рынке архитектурного программного обеспечения, создавая такие инновационные продукты, как BIMcloud™ — первое в мире решение, направленное на организацию совместного BIM-проектирования в режиме реального времени, EcoDesigner™ — первое в мире полностью интегрированное приложение, предназначенное для энергетического моделирования и оценки энергоэффективности зданий, и BIMx® — лидирующее мобильное приложение для демонстрации и презентации BIM-моделей. С 2007 года компания GRAPHISOFT входит в состав концерна Nemetschek Group.

ARCHICAD в дизайне интерьеров

0 Архитектор Йоитиро Икеда (Yoichiro Ikeda) возглавляет отдел архитектурного планирования фирмы Ikeda. Эта фирма с многолетним опытом работы в коммерческих проектах занимается разработкой дизайна интерьера. В 2015 году Икеда внедрил BIM-решения во все этапы работы фирмы с помощью программы ARCHICAD
®
. Мы побеседовали с Йоитиро Икеда и Харуюки Йокояма (Haruyuki Yokoyama) об их последнем проекте реконструкции одного из крупнейших магазинов канцелярских товаров в Японии Itoya и использовании BIM-решений при разработке дизайна интерьера в своей работе.

G. Itoya, 4-ый этаж. Фотография © Тосихиде Кадзихара (Toshihide Kajihara)


Одновременная реконструкция магазинов

«Это второй проект, где мы использовали ARCHICAD на всех этапах: от эскиза до рабочего проектирования. Но сложность этого проекта в том, что работы проводились в трех магазинах одновременно», – пояснил Икеда. Популярная и известная в Японии компания Itoya работает в сфере канцелярских товаров с 1904 года. У нее имеется девять магазинов по всей стране, при этом два главных магазина расположены в центральном районе Токио – квартале Гиндза (Ginza). Компания оформила заказ на реконструкцию двух флагманских магазинов и одного магазина в Йокогаме, что в сумме составило реконструкцию пяти этажей.

Реконструкция магазина в Йокогаме проводилась параллельно с обновлением торгового центра, в котором размещался магазин. В магазинах каждый этаж отводится под определенный вид товара, например, дорогостоящие принадлежности для письма или записные книжки.

Проект усложнялся тем, что компания хотела изменить расположение этажей в токийских магазинах: переместить первый и второй этаж K. Itoya на третий этаж G. Itoya, а третий и четвертый этажи G. Itoya – на третий этаж K. Itoya. Обновление всех этих этажей проводилось одновременно. Реконструкция магазинов в квартале Гиндза включала в себя разработку нового дизайна полок и витрин без изменения пола, стен, потолка и освещения. К тому же проект необходимо было выполнить в сжатые сроки.

G. Itoya, 4-ый этаж. Фотография © Тосихиде Кадзихара (Toshihide Kajihara)


«Первая встреча с заказчиком состоялась в конце июня. Открытие магазина в Йокогаме было назначено на 1 сентября, магазина G. Itoya – на 10 сентября, а магазина K. Itoya – на 24 сентября. Мы должны были завершить план дизайна к августу, чтобы еще успеть разработать дизайн мебели. К тому же мы прислушивались к мнению заказчика, который имел четкое представление о требуемых ему функциях и оформлении».

Икеда признает, что иногда сомневался, смогут ли они представить проект вовремя. Однако несмотря на сжатые сроки, все работы прошли без задержки, и заказчик остался доволен полученным результатом.

Проект оказался успешным благодаря недавнему внедрению BIM-решений с помощью ARCHICAD. «Без ARCHICAD мы могли и не уложиться в сроки. Если бы мы по-прежнему использовали 2DCAD, то рисковали не успеть представить заказчику модель дизайна в режиме перемещения и визуализацию. Кроме того, заказчику было бы сложно оценить наше предложение по дизайну, исходя только из первоначальных наработок», – сказал Икеда, использующий ARCHICAD в своей работе. Икеда и Йокояма объяснили выгоды от использования BIM-решений компанией, занимающейся дизайном интерьеров.

G. Itoya, 4-ый этаж, визуализация © Тосихиде Кадзихара (Toshihide Kajihara)


Разработка дизайна с помощью BIM-решений

«Обычно процесс архитектурного проектирования включает в себя этап архитектурного проектирования, после которого следует этап с более детальной проработкой чертежей – рабочее проектирование. Однако у нас иной подход, нежели у большинства архитектурных компаний Японии, и между этими этапами мы вводим этап промежуточный».

На данном этапе модель разрабатываемого дизайна дополняется текстурами и отделочными материалами, что создает более детальную графику, по сравнению с 2D-чертежами, и позволяет заказчикам с самого начала отчетливей понять замысел разработчиков проекта. Ikeda Architecture старается вводить этап доработки дизайна практически во все свои проекты. Фирма работает не только с 2D-чертежами, но и создает 3D-модели, а также использует реальную цветовую гамму и текстуру материалов отделки в поэтажном плане, чтобы как можно наглядней представить проект дизайна заказчику.

«Благодаря этапу проработки дизайна мы способны с самого начала понять позицию заказчика и внедрить полученные знания в создание более гармоничного дизайна. Таким образом, мы можем избежать претензий и доработок, а заказчик при этом ощущает свою сопричастность к созданию дизайна», – отмечает Икеда. Однако доработка дизайна требует времени, и здесь на первый план выходит использование BIM-решений – программы ARCHICAD, позволящей значительно ускорить рабочий процесс. В данном проекте всё, включая мебель, было спроектировано при помощи ARCHICAD. После первой встречи с заказчиком специалисты фирмы смогли спланировать общее пространство и разработать дизайн мебели, а на второй встрече – представить визуализацию и модель дизайна в режиме перемещения при помощи BIMx.

G. Itoya, 4-ый этаж. Фотография © Тосихиде Кадзихара (Toshihide Kajihara)


G. Itoya, 4-ый этаж, Развертки © Тосихиде Кадзихара (Toshihide Kajihara)


«Дизайнерам было очень удобно работать с 3D-моделями, поскольку планировка легко просматривалась, что позволяло легче ориентироваться в проектируемом пространстве. Именно поэтому ARCHICAD отлично подходит для дизайна интерьера», – Харуюки Йокояма, архитектор. 

«Во время одной из встреч директор компании заказчика даже подошел к изображению, которое проецировалось на стену, и внес в него изменения», – говорит Икеда.

Такие встречи по доработке дизайна проводились несколько раз, и каждый раз вносились изменения, которые затем быстро переносились в проект при помощи ARCHICAD. Заказчику на одобрение были представлены 3D-модели с внесенными изменениями, при этом у архитектора была возможность легко и быстро общаться с заказчиком и в точности исполнять все его пожелания. «Применение ARCHICAD позволило не только наладить связь с заказчиком, но и проработать дизайнерские решения», – говорит Йокояма.

«Дизайнерам было очень удобно работать с 3D-моделями, поскольку планировка легко просматривалась, что позволяло легче ориентироваться в пространстве. Именно поэтому программа ARCHICAD отлично подходит для дизайна интерьера. В ней есть не все инструменты для разработки дизайна, но полученные из 3D-моделей 2D-чертежи, значительно упрощают нашу работу. Всю мебель и декоративные элементы я спроектировал в ARCHICAD», – говорит Йокояма.

Созданные для проекта 3D-модели мебели и декоративных элементов хранятся в базе 3D-объектов.

«Если заказчику потребуется внести какие-либо изменения, мы сможем быстро найти нужные нам модели», – говорит Икеда.

Использование приложения BIMx во время встречи с заказчиком


На шаг ближе к виртуальной реальности

Размышляя о причине успеха проекта, Икеда отводит центральное место в творческом процессе использованию ARCHICAD.

«Наша цель – задействовать ARCHICAD на всех этапах рабочего процесса: от создания набросков до детализации чертежей. Немногие фирмы так поступают, но мне кажется, что нужно максимально использовать предоставленные нам возможности». Икеда считает, что от BIM зависит не только рабочий процесс фирмы и более качественное выполнение пожеланий заказчиков, но и будущее архитектурного проектирования в целом.

«Скоро мы будем использовать технологию виртуальной реальности для представления проектов дизайна и полномасштабного перемещения по модели в режиме реального времени. Иными словами, оценка проектов дизайна интерьеров с помощью технологий виртуальной реальности станет нормой. На мой взгляд, BIM – это шаг в данном направлении. Именно поэтому я хочу внедрить BIM-решения в работу нашей фирмы и полностью изучить эту технологию, чтобы впоследствии направить фирму по пути технологического прогресса»​.

G. Itoya, 4-ый этаж. Фотография © Тосихиде Кадзихара (Toshihide Kajihara)


Об Ikeda Architecture

Фирома была основана в 2010 году и специализируется на коммерческих проектах и проектах в сфере розничной торговли, уделяя особое внимание дизайну интерьера. У нее богатый опыт в проектировании магазинов, офисных зданий, реконструкции офисов, гостевых комплексов и участков.

О GRAPHISOFT
Компания GRAPHISOFT® в 1984 году совершила BIM революцию, разработав ARCHICAD® – первое в индустрии САПР BIM-решение для архитекторов. GRAPHISOFT продолжает лидировать на рынке архитектурного программного обеспечения, создавая такие инновационные продукты, как BIMcloud™ – первое в мире решение, направленное на организацию совместного BIM-проектирования в режиме реального времени, EcoDesigner™ – первое в мире полностью интегрированное приложение, предназначенное для энергетического моделирования и оценки энергоэффективности зданий и BIMx® – лидирующее мобильное приложение для демонстрации и презентации BIM-моделей. С 2007 года компания GRAPHISOFT входит в состав концерна Nemetschek Group.

Материал предоставлен компанией GRAPHISOFT
 

Курс для дизайнеров интерьера «ArchiCAD. Интерьеры: воплощение идеи»

Нажми ниже, чтобы скопировать промокод

Уходим в праздничный закат, но обещаем вернуться 6 января. Не теряйте!

интерьеры: воплощение идеи


Записаться на курс

интерьеры: воплощение идеи

о курсе

ArchiCAD — это BIM-инструмент, который позволяет разрабатывать проект комплексно, от черчения и моделирования до подачи.

Курс посвящён разработке интерьера в ArchiCAD: за несколько занятий разберём все базовые инструменты и логику работы в программе, а затем соберём финальный альбом чертежей.

для кого

Курс предназначен:

⟶ Для дизайнеров интерьера и архитекторов.

⟶ Для студентов и практикующих специалистов.

⟶ Для пользователей Windows и macOS.

⟶ Для тех, кто хочет учиться из любой точки мира.

Этот курс предназначен для тех, кто работает с интерьерами. Если вы работаете над зданиями, лучше пройти курс «ArchiCAD. Проект от плана до подачи».

Для полного цикла работы с интерьерами у нас есть курсы по Photoshop и SketchUp, а также марафон по визуализации.

чему вы научитесь

  • 1

    Настройка рабочей среды

    Начнём с самых азов: настроим слои и перья проекта, а затем сохраним шаблон, чтобы работать быстро и не отвлекаться на повторную настройку.

  • 2

    Работа с базовыми инструментами

    Объясним, как использовать ArchiCAD для быстрого черчения и моделирования, чтобы софт не ограничивал процесс мышления. Расскажем, как работать с параметрами модели и насыщать её информацией, чтобы получить необходимые чертежи, спецификации и схемы.

  • 3

    Создание полного альбома проекта

    На примере типовой квартиры покажем, как разработать полный альбом чертежей. Разберём не только процесс создания разных проекций, но и основные проблемы, связанные с разработкой интерьерного проекта: подбор и размещение мебели и оборудования, маркировку и ведомости материалов и создание развёрток.

  • 4

    Грамотное ведение проекта

    Объясним, какие вопросы стоит задать заказчику, о чём подумать ещё на этапе эскизов и визуализаций — и как увязать архитектуру интерьера с инженерными разделами. Покажем примеры реальных альбомов и разберёмся, зачем нужны разные проекции.

  • 5

    Связки с другими программами

    Расскажем, как работать с онлайн-библиотеками: находить и подгружать в файл мебель и сантехнику с реальными размерами. Расскажем, как создавать простые коллажи и визуализации в ArchiCAD — и как подготовить модель для рендера в 3ds Max.

формат

Этот курс проходит в дистанционном формате: вы будете учиться вместе с группой, строго по расписанию и на прямой связи с преподавателем по видеосвязи в Zoom. Рассказываем подробнее о том, как проходят дистанционные курсы.

программа по дням

  • 1

    Интерфейс программы и настройка шаблона

    Настройка интерфейса
    Работа со слоями и перьями
    Настройки и сохранение шаблона
    Инструменты черчения и моделирования

  • 2

    Введение в архитектуру интерьеров

    Состав дизайн-проекта
    Разбор примеров
    Стадии проектирования
    Фильтры реконструкции: монтаж/демонтаж
    Разработка планов и спецификаций

  • 3

    Работа с библиотеками и объектами

    План маркировки дверей
    Создание ведомости дверей
    Работа с менеджером свойств
    Основы эргономики
    План расстановки мебели и сантехники

  • 4

    Наполнение модели

    План отделки стен
    План напольных покрытий
    План потолков
    Создание спецификаций отделки
    Менеджер профилей. Создание плинтусов и молдингов
    Вариативное проектирование на базе одной модели

  • 5

    Электрика и освещение

    Планы светильников и выключателей
    План расстановки розеток и электрических выводов
    Сводный план потолка
    Создание ведомостей
    Взаимодействие со смежными специалистами

  • 6

    Работа с развёртками

    Создание развёрток
    Маркировочный план
    Вариативное проектирование на этапе развёрток
    Изделия индивидуального изготовления: детали и узлы

  • 7

    Альбом чертежей

    Организация альбома
    Создание концептуального коллажа и эскизов в ArchiCAD
    Экспорт рабочего альбома
    Работа с трансляторами

  • 8

    Работа в связках и ревью проектов

    Сохранение модели ArchiCAD для рендера в 3ds Max
    Работа с объектами SketchUp в ArchiCAD.
    Ревью проектов
    Советы при проектировании: образцы, авторский надзор, обмеры и облако точек

faq

  • Какой компьютер и какая версия программы мне нужны?

    Операционная система: Windows, macOS.
    Процессор: Intel i5–i7.
    Оперативная память: от 8 ГБ.
    Софт: ArchiCAD 22 и выше (русский интерфейс).

  • В чем принципиальное отличие от курса для архитекторов?

    В этом курсе упор сделан на проект интерьера: создание индивидуальных элементов, настройку интерьерных ракурсов, создание развёрток.

  • Как проходит обучение?

    1. Обучение проходит в виде конференции в Zoom: несколько раз в неделю студенты встречаются с группой и преподавателями. Преподаватели проводят мастер-классы, а студенты выполняют задания, задают вопросы и тут же обсуждают возникающие трудности. Расписание и время занятий указаны в описании курса выше. Конференции начинаются по московскому времени.

  • Как долго будут доступны материалы курса?

    1. Каждое занятие записывается на видео — это скринкаст происходящего в Zoom. Студенты получают записи на следующий день и могут их пересмотреть, если пропустили какое-то занятие или хотят повторить материал. Все записи хранятся в видеоархиве Софт Культуры и доступны бессрочно. Также в чатах преподаватели делятся полезными материалами, ресурсами и презентациями — их всегда можно сохранить или найти при необходимости.

  • Мне нужно будет устанавливать программу самостоятельно?

    1. Да: перед стартом курса студенты самостоятельно устанавливают нужный софт на свой компьютер. Если у вас возникнут трудности, сообщите нам об этом заранее — мы поможем их решить.

  • Когда нужно будет оплатить участие в курсе?

    1. Место на курсе резервируется за студентом только после предоплаты. Оплатить курс можно целиком или двумя частями: первая вносится до начала курса, а вторую можно внести до последнего занятия. После заполнения группы возможность оплаты автоматически закрывается до начала набора следующего курса.

  • Можно ли присоединиться к курсу после старта?

    1. Если вы пропустили 1-е занятие, но очень хотите присоединиться к курсу, вы можете наверстать первый день по записи. Присоединиться к курсу ещё позже нельзя.

  • Есть ли скидки?

    1. Для каждого курса существует студенческая цена, которая позволяет экономить до 3 000₽ за курс. Также у каждого курса есть Early Bird цена, доступная при покупке за 2 недели до старта. Всем выпускникам мы дарим скидку на следующие курсы: 10% на второй, 15% на третий и 20% на все последующие. А ещё у нас бывают скидки — об акциях мы сообщаем в соцсетях проекта: следите за обновлениями. Скидки распространяются как на обычную, так и на Early Bird цену, но не суммируются друг с другом.

  • Как оплатить частями?

    1. Оплата возможна 2-мя частями: 50% до старта курса, 50% до старта середины курса. При оформлении заявки вы можете указать в комментарии, что вы хотели бы оплатить частями и мы вам отправим отдельно ссылки на оплату. Также вы можете оплатить курсы в рассрочку картами Халва и Свобода. Беспроцентная рассрочка доступна на 4 и 6 месяцев.

  • Как вернуть деньги?

    1. Если вы предупредите нас ещё до старта, что не сможете пройти оплаченный курс, мы сможем вернуть вам деньги или оставить их на вашем депозите и зарезервировать за вами место на следующем запуске по той же цене.Возврат осуществляется в течение трёх недель на карту, с которой была произведена оплата. Если курс был оплачен наличными, мы вернём вам деньги в офисе по предварительной договоренности.

  • Что будет, если я заболею во время курса или у меня сломается компьютер?

    1. Сразу же сообщите нам об этом и мы попробуем придумать, как вам помочь.

  • Получу ли я сертификат после обучения?

    1. Наш опыт подсказывает, что навыки важнее свидетельств о прохождении курса: если при устройстве на работу от вас потребуется серьезное знание той или иной программы, вас просто проверят тестовым заданием. Но если вам нужен сертификат от Софт Культуры, мы предоставим его.

  • Остались вопросы?

    1. Пишите на почту — [email protected]

Преподаватель
Анна
Сизова

Архитектор, дизайнер жилых интерьеров. Окончила архитектурный факультет МГСУ-МИСИ, работает в архитектурном бюро Lifeforms.

рекомендуемые курсы

Интерьер в Photoshop

от мудборда до подачи

SketchUp

интерьер в деталях

ArchiCAD

проект от плана до подачи


Free Interior Design Tutorial — ПОЛНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ КУРС по АРХИКАДУ с нуля ЗА 1 ЧАС

Привет друг, этот курс убийца всех платных курсов по изучению Архикада и дизайна интерьера для начинающих. Если Вы изучаете Архикад с самого нуля то этот урок идеально подойдет для Вас.

В этом уроке вы научитесь всему что нужно знать для дизайна интерьера.

Вы разберете:

Интерфейс программы

Как перемещаться по рабочему пространству

3d пространство Архикад

Отображение 3д видов Архикад

Присвоение материалов в Архикад

Как открыть вкладку 3d если закрыл Архикад

Окно навигатор в Архикад

Как изменять цвет рабочего пространства

Как включить конструкторскую сетку в Архикад

Как назначать горячие клавиши в Архикад (Archicad)

Как открыть окна если закрыл в Архикад (Archicad)

Как сохранить рабочий профиль в Архикад (Archicad)

Как построить стену по размерам в Архикад (Archicad)

Как поменять величины размерностей в Архикад (Archicad)

Режимы построения стен (линейный, прямоугольный) в Архикад (Archicad)

Привязка построения к оси стены в Архикад (Archicad)

Как поменять толщину или ширину стены в Архикад (Archicad)

Фоновая ссылка или как отобразить нижний этаж в Архикад (Archicad)

Настройка параметров и уровня этажей в Архикад (Archicad)

Как копировать свойства объектов в Архикад (Archicad)

Как поделить на несколько сегментов стену в Архикад (Archicad)

Как построить сетку осей в Архикад (Archicad)

Как проставлять размеры в Архикад (Archicad)

Как добавлять мебель и 3д объекты в Архикад (Archicad)

Как перемещать объет в Архикад (Archicad)

Как поворачивать объекты в Архикад (Archicad)

Как перемещать вершину объекта в Архикад (Archicad)

Как изменить высоту объектов в Архикад (Archicad)

Как добавить текст в Архикад (Archicad)

Как создать 3d текст в Архикад (Archicad)

Слои (как добавить и управлять слоями) в Архикад (Archicad)

Как гулять как в counter strike в Архикад (Archicad)

Как создавать штриховку в Архикад (Archicad)

Как сохранить картинку 3д вида в Архикад (Archicad)

Как вставить фото в Архикад (Archicad)

Печать в Архикад (Archicad)

Жду тебя на уроке ))

Курс архикад для дизайнеров интерьера онлайн

Курс архикад для дизайнеров интерьера онлайн | ARCHICAD

Всего 6 недель на то, чтобы научиться делать проект за одну неделю

100часов лекций

  • ответы на любые вопросы по архикаду
  • теория и практические задания
  • проверка домашних заданий
  • поддержка в Telegram канале

Отзывы о курсе для дизайнеров интерьера

Иван Исаев

Я в процессе прохождения онлайн курса, готовлюсь освоить новое направление. Все модули интересные. Так как я начинающий дизайнер, много чего не понимаю, но благо преподаватель идет на встречу. Доступно доносит информацию столько раз, сколько тебе нужно.

Алиса Золотова

Кучу времени потратила на поиск подходящих курсов! Сначала пробовала проходить бесплатные, и как всегда- много воды. Тут же все наоборот. Рада тому, что теперь получаю только практические знания. Получается проектировать в Archicad и создавать различный дизайн интерьеры.

Анна Кузик

Поддержка со старта до финиша прохождения Архикада стало большим плюсом. Очень удобно получать ответы на свои вопросы через телеграм. Archicad невозможно сложная программа для новичка, но только не участника курса “Архикад для дизайнеров интерьера”. Тебе с самого начала становится все понятным.

Царева София

Прошла курс уже достаточно давно и вот хочу поделится своим мнением. Практическое применение изученного во время обучения очень важно. Я убедилась в том, что курс помог мне реализоваться на все 100%. Благодарю за старания преподавателя, теперь я умею грамотно воплощать свои идеи. Домашние задания дали еще больше уверенности в пользовании Архикадом.

Власов Максим

Я учился на архитектора, но после окончания университета забыл об этой специальности и, казалось, что навсегда. Но так сложилось и я открыл для себя компанию ARCHICAD. А дальше и заново начал учится проектировать. Курс стоит того, чтобы его пройти. Преподаватель отлично ведет уроки без лишней воды, все по сути.

Анастасия Белякова

Мне сложно дается самой выбирать важное и нужное среди всего, что существует в интернете. Структурировано поданный материал спасает меня во время обучения. С помощью этого курса для дизайнеров интерьера у меня остались только нужные знания по дизайну в Архикаде. Спасибо за курс.

Чего ждать от видео курса архикад?

  • Обучение работе в архикад над интерьером в понятной последовательности.
  • Понимание логики работы архикад и особенностей функционала.
  • Удобная система обучения с понятными уроками.
  • Работа с макетами и наборами издания для удобного сохранения и печати чертежей.
  • Работу в слоях через фильтры реконструкции.
  • Настройка удобной окружающей и рабочей среды проекта.
  • Курс подходит как опытным дизайнерам, так и студентам или начинающим специалистам.

Содержание лекции — дизайн интерьеров в archicad

  • Работа над обмерным планом и выстраивание модели здания.
  • Работа над планами с разными вариантами расстановки мебели.
  • Планы демонтажа и монтажа перегородок.
  • План сантехнических выводов и теплых полов.
  • Планы отделки полов и потолков.
  • Планы выводов под светильники и розетки а также управление светом.
  • Работа над развертками помещений и планами отделки стен.
  • Составление технических заданий на корпусную мебель.

Что вы получите после прохождения онлайн курса архикад по дизайну интерьеров?

Рабочий шаблон дизайн интерьера

У вас есть шаблон рабочая схема, которую вы создаете 1 раз и умеете ею управлять.

Экономия времени

Вы тратите намного меньше времени на исправление проектных ошибок и оформление.

Новый тайминг проекта

Благодаря курсу, вы сможете больше времени уделить самой идее проекта.

время на креатив

время на архикад

Потратить 6 недель на обучение, чтобы делать проект за 1 неделю.

Курсы дизайн и проектирование интерьера ArchiCAD

Учебная программа курса дизайн и проектирование интерьера с ArchiCAD

1. Предмет художественного конструирования
1.1 История дизайна. Основы современного дизайна, его задачи. Понятие комфорта

2. Стили и направления в искусстве оформления интерьера от Египта до Средневековья

3. История стилей оформления интерьера от Средневековья до Ампира
3.1 Романский стиль
3.2 Готический стиль
3.3 Эпохи Возрождения (Ренессанс)
3.4 Барокко
3.5 Рококо
3.6 Классицизм
3.7 Ампир

4. История стилей и художественных направлений в искусстве оформления интерьера от Ампира до наших дней
4.1 Эклектика ХIХ в. Модернизм
4.2 Арт Нуво-Модерн
4.3 Кубизм, Авангард, Конструктивизм
4.4 Арт Деко
4.5 Минимализм
4.6 Хай-Тек
4.7 Сонтемпорарн (Современный)
4.8 Постмодернизм
4.9 Этно
4.10 Эклектика ХХ века
4.11 Кантри
4.12 Традиционный

5. Принципы восприятия пространства человеком
5.1 Жилище — как замкнутое пространство
5.2 Составляющие его функции: сна, приема пищи, приготовления пищи, отдыха и т.д.

6. Зависимость восприятия замкнутого пространства от различных факторов

7. Общие принципы планирования и обустройства жилища: Освещенность
7.1 Естественная инсоляция жилища; ориентация по сторонам света; относительно уровня земли; климатических зон и др.
7.2 Искусственная освещенность: основные принципы – равномерность освещения; достаточность
7.3 Характер выполняемых функций искусственного освещения: общее, локальное, декоративное

8. Светотехника
8.1 Лампы накаливания, галогенные, газоразрядные, ртутные и др.
8.2 Конструктивные типы светильников
8.3 Характеристика светильников по способу распределения света
8.4 Электроустановочное оборудование
8.5 Сенсорное и дистанционное оборудование
8.6 Рекомендации по размещению в интерьере различных видов светильников по их функциональному назначению

9. Цветоведение
9.1 Характеристика и свойства цвета
9.2 Цветовой круг Гете-Освальда
9.3 Цветовые гармонии
9.4 Психологическое воздействие цвета на человека
9.5 Эмоционально-пространственные свойства цветов (сравнительные таблицы)
9.6 Гармонические сочетания элементов интерьера и предметов обустройства жилища

10. Составляющие интерьера помещений

11. Отделочные материалы и оборудование

12. Общие принципы планировки жилища
12.1 Функциональное зонирование
12.2 Коммуникационное зонирование
12.3 Рациональное зонирование
12.4 Принцип эргономики в зонировании

13. Обустройство и реконструкция интерьера помещений: перепланировка и переоборудование с учетом требований соответствующих организаций

14. Введение в курс создания эскизного проекта оформления интерьера помещения
14.1 Графика; условные обозначения; масштаб
14.2 План пола, потолка, развертка стен, перспектива и др.
14.3 Составление планировочной части эскизного проекта-плана пола и потолка – с зонированием, расстановкой мебели и оборудования в интерьере
14.4 Оформление проекта
14.5 Способы представления проекта заказчику

15. Особенности оформления интерьеров важнейших помещений
15.1 Xолл, гостиная, столовая, кабинет, детская, спальня, кухня, ванная комната и др.

16. Декорирование интерьера в зависимости от зональной принадлежности
16.1 Подбор мебели, аксессуаров, тканей и материалов
16.2 Ткань в интерьере

17. Зачетное занятие
17.1 Выполнение эскизной части проекта интерьера индивидуально выбранного помещения с пояснительной запиской. Оформление портфолио

Дизайн интерьера. Проектирование

1. Введение. Программа курса, цель и задачи выполнения проектных заданий

2. Композиционные основы проектирования интерьеров
2.1 Фронтальная композиция
2.2 Объемная композиция
2.3 Объемно-пространственная композиция

3. Работа над проектом
3.1 Сбор исходных данных
3.2 Назначение помещения (здания)
3.3 Местоположение, связь с окружающей застройкой и ландшафтом. Ориентация
3.4 Людские и транспортные потоки
3.5 Требования к температурно-влажностному режиму, естественному и искусственному освещению, цветовому решению, отделочным материалам
3.6 Расстановка технологического оборудования и мебели, функциональные зоны, планировочное решение помещений, их габариты и пропорции. Нормы проектирования. Инженерные коммуникации
3.7 Особые требования, связанные с особенностями эксплуатации данного здания (помещения)
3.8 Требование техники безопасности

4. Работа с заказчиком
4.1 Составление проекта (первой редакции) задания на проектирование
4.2 Разработка эскизного проекта, обсуждение с заказчиком
4.3 Составление окончательной редакции задания на проектирование с указанием объема графических материалов

5. Разработка проекта (альбома чертежей, пояснительной записки и демонстрационных материалов)

6. Проект запланированного элемента (выставочного или информационного стенда, рекламной витрины магазина и т.п.)

7. Проект стилевого решения интерьера помещений (кабинета руководителя, зала заседаний, читального зала, зала ресторана и т.п.)

8. Проект интерьеров основных помещений всего сооружения (офис, банк, музей, выставка, магазин, ресторан, односемейный жилой дом или квартира и т.п.)

Зачет. Анализ работ.

Дизайн и проектирование в системе ArchiCAD

1. Введение в систему ArchiCAD
1.1 Возможности и особенности компьютерного проектирования
1.2 Назначение пакета. Его сравнение с другими архитектурными программами
1.3 Особенности интерфейса ArchiCAD. Плавающие панели, их назначение

2. Особенности работы с чертежом
2.1 Открытие файлов
2.2 Особенности выбора объектов чертежа, объектные привязки, различные формы курсора
2.3 Особенности работы с изображением на экране, масштаб чертежа, зумирование и панорамирование
2.4 Параллельные и перспективные 3d-проекции
2.5 Навигация по проекту

3. Инструменты построения стен и перекрытий
3.1 Понятие «базовая линия стены»
3.2 Способы построения стен, их сопряжение
3.3 Инструмент редактирования контуров на примере редактирования контуров перекрытий

4. Настройки рабочей среды
4.1 Параметры и установки рабочей среды
4.2 Установка параметров конструкторской и шаговой сеток. Наклонная сетка
4.3 Сохранение файлов в пакете ArchiCAD

5. Инструмент линии
5.1 Типы линий, приемы построения и редактирования
5.2 Трансформирование линий в конструктивные элементы
5.3 Возможности использования слоев

6. Библиотека ArchiCAD
6.1 Особенности вставки окон
6.2 Особенности вставки дверей
6.3 Особенности вставки других объектов библиотеки
6.4 Команды редактирования и тиражирования
6.5 Использование внешних библиотек
6.6 Создание собственных библиотечных объектов

7. Работа с этажами
7.1 Создание, удаление, копирование этажей
7.2 Фоновый этаж
7.3 Инструмент построения разрезов и фасадов
7.4 Особенности использования фасадов/разрезов в дизайн проектах: модель, чертеж, обновление чертежа
7.5 3d-разрезы

8. Лестницы
8.1 Создание и редактирование лестниц
8.2 Особенности обеспечения изображения лестниц на разных этажах: верхних, нижних, промежуточных
8.3 Особенности сохранения и открытия лестниц

9. Скатные крыши
9.1 Инструмент построения односкатных крыш
9.2 Понятие «Базовая линия ската крыши»
9.3 Подрезка стен под скатные крыши

10. Другие крыши
10.1 Особенности построения многоскатных многоярусных крыш
10.2 Особенности построения куполообразных крыш
10.3Особенности построения сводчатых крыш
10.4 Особенности построения конических крыш
10.5 Использование «Волшебной палочки»

11. Простановка размеров и их редактирование
11.1 Простановка размеров на планах, разрезах, фасадах
11.2 Автоматическая простановка размеров

12. Визуализация проекта
12.1 Настройка параметров фотоизображения
12.2 Использование источников света
12.3 Визуализация в программе Art-lantis

13. Вывод на печать
13.1 Возможности вывода на печать, команды вывода на печать
13.2 Особенности вывода на печать программой PlotMaker

Зачет (собеседование).

ArchiCAD (для дизайнеров интерьера) — ШАД — Учёба.ру

Высшее образование онлайн

Федеральный проект дистанционного образования.

Я б в нефтяники пошел!

Пройди тест, узнай свою будущую профессию и как её получить.

Химия и биотехнологии в РТУ МИРЭА

120 лет опыта подготовки

Международный колледж искусств и коммуникаций

МКИК — современный колледж

Английский язык

Совместно с экспертами Wall Street English мы решили рассказать об английском языке так, чтобы его захотелось выучить.

15 правил безопасного поведения в интернете

Простые, но важные правила безопасного поведения в Сети.

Олимпиады для школьников

Перечень, календарь, уровни, льготы.

Первый экономический

Рассказываем о том, чем живёт и как устроен РЭУ имени Г.В. Плеханова.

Билет в Голландию

Участвуй в конкурсе и выиграй поездку в Голландию на обучение в одной из летних школ Университета Радбауд.

Цифровые герои

Они создают интернет-сервисы, социальные сети, игры и приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей во всём мире.

Работа будущего

Как новые технологии, научные открытия и инновации изменят ландшафт на рынке труда в ближайшие 20-30 лет

Профессии мечты

Совместно с центром онлайн-обучения Фоксфорд мы решили узнать у школьников, кем они мечтают стать и куда планируют поступать.

Экономическое образование

О том, что собой представляет современная экономика, и какие карьерные перспективы открываются перед будущими экономистами.

Гуманитарная сфера

Разговариваем с экспертами о важности гуманитарного образования и областях его применения на практике.

Молодые инженеры

Инженерные специальности становятся всё более востребованными и перспективными.

Табель о рангах

Что такое гражданская служба, кто такие госслужащие и какое образование является хорошим стартом для будущих чиновников.

Карьера в нефтехимии

Нефтехимия — это инновации, реальное производство продукции, которая есть в каждом доме.

ArchiCAD — Дизайн интерьеров — Северная архитектура

В течение почти двух десятилетий Graphisoft разрабатывает и развивает проектные решения на основе своей концепции виртуального здания для архитекторов, включая передовой интеллектуальный объект, который предлагает автоматическую документацию, мгновенную визуализацию и максимальную совместимость. Виртуальное здание — это трехмерная цифровая база данных, которая отслеживает все компоненты, составляющие здание, и лежит в основе всех продуктов Graphisoft. Модель виртуального здания позволяет администрировать и управлять зданием на протяжении всего его жизненного цикла.Поэтому неудивительно, что разработчики программы ArchiCAD считают, что это самый простой способ для архитекторов и дизайнеров принять новые стандарты САПР.

Graphisoft заявляет, что «В отличие от простой 3D-модели на компьютере, виртуальное здание содержит значительно больше информации о материалах и свойствах здания. Данные могут включать площадь поверхности и объем; тепловые свойства; описание комнат; цену; конкретную информацию о продукте; графики окон, дверей и отделки и многое другое.«

Graphisoft также считает модель виртуального здания полезной для всех профессионалов, связанных со строительной отраслью, — архитекторов и дизайнеров жилых домов, дизайнеров интерьеров, агентов по недвижимости, менеджеров объектов и сотрудников по маркетингу. При работе из того же виртуального здания, что и

РИСУНОК 10.4. Пример 3D-рендеринга Studio VIZ.

Архитектор, агент по недвижимости или специалист по планированию помещений могут легко получить точные размеры комнаты и расчеты площади, представить перспективные виды с любого ракурса и даже пригласить потенциальных клиентов на виртуальный тур по зданию.Graphisoft сообщает, что «дизайнеры интерьеров могут начать работу на этапе планирования над той же виртуальной моделью здания. После завершения строительства руководители здания могут использовать полный список материалов и интегрированный трехмерный план перегородок для отслеживания активов здания и изменения пространств». (Рисунок 10.5)

РИСУНОК 10.5 Пример возможностей трехмерного компьютерного моделирования ArchiCAD. (С любезного разрешения Studios Architecture, Вашингтон, округ Колумбия)

Когда Graphisoft впервые начала разработку ArchiCAD, ее основной целью была не просто заменить чертежную доску.Скорее, он стремился превратить САПР из электронной чертежной доски в полноценный архитектурный инструмент, внедрив мощь интегрированной 3D-модели и объектной технологии в процесс архитектурного проектирования.

В своем программном пакете ArchiCAD может всесторонне решать различные аспекты архитектурного процесса, от проектирования и документации до коммуникации и совместной работы. А поскольку вы работаете с интеллектуальной компьютерной 3D-моделью (то есть симуляцией текущего проекта), процесс становится более простым.

При проектировании в ArchiCAD в брошюре говорится: «Автоматически создается имитация реального здания: виртуальное здание. Вместо того, чтобы рисовать линии, эллипсы и дуги, вы поднимаете стены, добавляете окна и двери, кладете полы, строите лестницы и Когда вы строите элементы на плане этажа, ArchiCAD создает центральную базу данных, которая может одновременно обрабатывать данные 3D-модели с видами в плане и сечениях, размерами, отделкой материалов, списками компонентов и т. д. Это означает, что вы можете извлечь всю информацию, необходимую для полностью описать ваш проект из виртуального здания и внести изменения в любое время без необходимости вручную воссоздавать рабочие чертежи или графики.«Поскольку вся информация о здании хранится в одном файле проекта, модель здания остается интегрированной и актуальной во время вашей работы, а любые изменения, внесенные в один вид, автоматически обновляются в других, включая планы, разрезы, фасады и т. Д. 3D модели и ведомости материалов.

Это позволяет вам получить доступ и экстраполировать ваши точные потребности для каждого этапа проектирования. Это также относится ко всем другим участникам, вовлеченным в проект. Кроме того, клиент может видеть не только функциональное устройство и план участка, но и то, как он себя чувствует при прогулке по помещению или как солнечный свет влияет на конкретную комнату в разное время дня.Поскольку файл находится в электронном формате, его можно передавать другим консультантам, независимо от того, на какой платформе САПР они работают, и они могут вносить изменения и возвращать файл для дальнейшей работы без потери данных виртуального здания в процессе. ArchiCAD предоставляет исчерпывающие графики и ведомости материалов для строителей и субподрядчиков, а также подробные чертежи чувствительных к масштабу косяков. Строители могут планировать задачи, создавать анимацию на основе времени и документировать любой этап строительства или сноса проекта, а разработчики могут использовать фотореалистичные визуализации для создания рекламных буклетов.

Особенности ArchiCAD

Основные характеристики ArchiCAD, характерные для Graphisoft, включают:

• Виртуальное здание: ArchiCAD хранит всю информацию о здании в центральной базе данных; изменения, сделанные в одном виде, обновляются во всех остальных, включая планы этажей, разрезы / фасады, 3D-модели и спецификации.

• Интеллектуальные объекты: интеллектуальные элементы здания ArchiCAD, такие как двери, окна и колонны, понимают окружающую среду и реагируют на нее.Это ускоряет работу, упрощает управление проектом и позволяет проектировать вместо черновика. Даже работая с нарисованными линиями, дугами и шлицами, Magic Wand может создавать интеллектуальные строительные элементы. Возможность думать и работать «вживую» в 3D: архитекторы могут проектировать и редактировать модель в 3D-виде, перемещаться в режиме реального времени для проверки дизайна и проводить интерактивные сеансы проектирования с клиентами.

• Мгновенная визуализация: инструменты визуализации ArchiCAD просты в использовании и помогают визуализировать ваш дизайн и готовить убедительные презентации для клиентов без каких-либо специальных знаний.Презентации виртуальной реальности (VR) могут быть созданы непосредственно в ArchiCAD, что позволяет клиентам совершить виртуальный тур по своему проекту и свободно перемещаться между пространствами, просто перемещая мышь. Несомненно, клиенты лучше поймут видение дизайнера, если проект представлен в виде анимации, сцены виртуальной реальности или фотореалистичного рендеринга. С ArchiCAD виды можно снимать из любой точки и смотреть в любом месте — даже с использованием полностью визуализированных трехмерных разрезов. Дополнительного реализма можно добиться, поместив в визуализацию фотографии сайта и другие фоны для создания точных анимированных исследований солнца и отбрасывая тени для любой даты, времени и положения на Земле.

• Средства связи через Интернет: архитекторы могут распространять документы среди коллег, клиентов и консультантов через Интернет для проверки и внесения пометок, а затем объединять запросы на изменение обратно в проект. Среда Virtual Building поддерживает открытое общение, модификации и усовершенствования конструкции независимо от физического расстояния.

• Документация: строительные документы и файлы могут быть автоматически получены из модели виртуального здания. Таблицы дверей / окон и ведомости материалов могут быть быстро созданы и всегда отражают текущее состояние модели здания.Инструмент «Зона» идентифицирует и маркирует комнаты, отслеживает площадь и объем, а в списке компонентов отображается цена, количество деталей и затраты на рабочую силу. В последних выпусках интерактивное расписание дверей / окон автоматически обновляет модель здания и наоборот. Размеры бывают автоматическими и ассоциативными. Инструмент Label может прикреплять текст или символы для обозначения частей вашего дизайна.

В дополнение к соблюдению стандартов IFC, ArchiCAD улучшил большую часть своих объектных технологий, включая особенности стен; введение ферм; а также благодаря его способности взаимодействовать с программным обеспечением для анализа и оценки, таким как Lawrence Berkeley Laboratories Energy Plus и Timberlines Precision Estimating.Его расширенные возможности Интернета позволяют пользователям перетаскивать объекты GDL с веб-сайта производителя в дизайн.

Читать здесь: VersaCAD

Была ли эта статья полезной?

Archicad Tutorial — Основы для рендеринга реалистичной внутренней сцены

В этом уроке мы хотим взглянуть на программное обеспечение для 3D-моделирования и рендеринга от Graphisoft и какие настройки можно использовать для создания архитектурной визуализации дня и ночи время интерьер декорации.

Мы используем последние версии (18 или 19) ARCHICAD для рендеринга. Эти версии не так уж и сложны в использовании, даже если вы не являетесь опытным разработчиком BIM-моделей, и у вас есть инструмент настройки, который легко использовать и изменять.

Во-первых, важно поговорить о некоторых общих правилах, которые не связаны напрямую с настройками прямого рендеринга, но все же имеют огромное влияние на конечный продукт.

Поэтому, перед тем, как приступить к настройке рендеринга, вот несколько основных советов:

  • Подумайте о сцене — Это может показаться наивным, но этот первый шаг имеет огромное влияние на вашу будущую работу.Вы должны думать о том, что хотите показать и подарить. Проанализируйте природу материалов, которые вы собираетесь использовать — машины рендеринга пытаются имитировать реальность, соответственно они имитируют их присутствие в определенной ситуации. Пересмотрите такие вещи, как отражение, узоры поверхностей, плотность, прозрачность и т. Д., Чтобы правильно настроить сцену.
  • Выбор цветов — Иногда неправильные цвета могут сделать нашу работу незавершенной, а иногда часы работы просто незаметны.Выбирайте цвета и материалы с умом, чтобы каждый смог различить обстановку в интерьере. Ваш рендеринг должен передавать вашу идею и не сбивать с толку.
  • Рассмотрим все источники света в сцене — Существует огромная разница между рендерингом при дневном и ночном освещении. Однако вы всегда должны помнить, что игра с освещением (естественным или искусственным) на самом деле отличает отличный рендер от плохого. Навыки, необходимые для этого в ARCHICAD, будут объяснены более подробно позже в этом руководстве.
  • Используйте внешние материалы, текстуры и объекты — Важно сказать, что ARCHICAD — это программное обеспечение BIM, предназначенное для создания архитектурных проектов, готовых к строительству, а не в первую очередь для создания красивой визуализации архитектуры. Несомненно, это потрясающая программа, в которой вы можете создать отличную интерьерную сцену, чтобы представить свой дизайн и творчество, но если вы действительно хотите чего-то потрясающего, вы должны использовать некоторые уловки — внешние ресурсы для материалов, текстур и объектов.Если вам нужно расширить свою библиотеку, мы рекомендуем вам ознакомиться с нашим бесплатным пакетом OpenArchiVIZpack и собрать красивую коллекцию из 60 вырезанных деревьев, растений и людей, а также мозаичных текстур и фоновых изображений неба для вашего следующего проекта визуализации архитектуры. графика как для личных, так и для коммерческих проектов! Так что теперь извините за то, что вы не готовы к следующей работе по рендерингу 😉

Бесплатная загрузка «OpenArchiVIZpack»:

Теперь мы переходим прямо к делу, как сделать потрясающий архитектурный рендеринг интерьера.Сначала мы поговорим о рендерах при дневном свете и правильном закате солнца, а потом немного сложнее, но более чем интересно — о ночных сценах.

Вещи, которые вы должны настроить сначала:

  • Во-первых, настройте сцену — выберите элементы дизайна, объекты и добавьте все, что вы считаете важной частью сцены.
  • Поставьте камеру под правильным углом, который покажет всю актуальную информацию и скроет любые потенциальные слабые места проекта.Помните, что в данном конкретном случае (интерьер) ваша задача — сконцентрироваться на определенном окружении, а не на целом. Это действительно важно, потому что это сэкономит вам время.
  • Использование CineRender в ARCHICAD не так уж и сложно — вам просто нужно правильно выполнить «настройку».

Солнце — самый важный аспект рендеринга дневного света, поскольку естественные световые пространства являются наиболее привлекательными и выдающимися. Установка солнца в CineRender состоит из нескольких основных шагов — вы можете использовать настройки, которые мы показываем здесь, но мы также рекомендуем поэкспериментировать с настройками.

Найдите настройки через View> 3D View Options> 3D Projection Settings и нажмите кнопку More Sun ….

Изменение процента положения Sunlight и Sun на Project Location внесет заметные изменения в вашу модель — и вам решать, как добиться желаемого окружения.

Чтобы настроить рендеринг, вам нужно сделать это в окне настроек рендеринга.

Диалоговое окно Document> Creative imaging> Photo renderer settings , а также предлагаются некоторые механизмы визуализации для удовлетворения потребностей каждого.

Здесь вы должны выбрать CineRender для движка рендеринга. Существуют и другие движки рендеринга, но CineRender демонстрирует наилучшие характеристики. Конечно, это не будет работать достаточно хорошо, если другое не будет хорошо настроено.

Вот Качество Параметры , которые должны быть установлены на final , чтобы впоследствии получить отличный рендер без большого количества пост-обработки. Конечно, имеет смысл для быстрого тестирования рендеринга сначала работать с более низким качеством рендеринга, но в этом уроке мы стремимся к лучшему 😉


Источники света состоит из

  • Интенсивность солнечного света
  • Яркость лампы
  • Освещающие поверхности

Здесь вы можете определить процентные доли каждого типа молнии в вашем пейзаже.

Если на возвышенностях достаточно отверстий и внутрь проникает достаточно естественного света, то будет приемлемо 100% от Sun Intensity . Если в комнате по-прежнему недостаточно света, можно установить более 100% света.
При необходимости вы также можете добавить яркость лампы, чтобы выделить определенные точки в комнате.
Перейдя на вкладку Environment , можно выбрать желаемое небо. Тем не менее, есть несколько возможностей, поэтому вы можете загрузить некоторые другие текстуры, щелкнув вкладку Background .Если у вас под рукой нет подходящего неба для архитектурной визуализации, загляните в папку неба в нашей галерее 4000 бесплатных текстур — вы найдете множество фотографий, которые можно использовать в качестве красивых фоновых изображений.

Выполнение рендеринга в ночное время может быть немного сложным, но правильная настройка лампы и интенсивности ослабления — самая сложная часть работы. Но мы покажем вам, как найти здесь правильные настройки.
Существуют различные типы ламп, которые можно выбрать не как элемент дизайна интерьера, а чтобы выделить некоторые точки пространства, придать им «загадочный» вид, немного затемнить или полностью осветить.Игра с огнями важна, но все же остается интересной частью работы.
В корреспонденции, вот важное замечание, чтобы понять, как система искусственного освещения работает в этом программном обеспечении: рендеринг будет использовать интенсивность лампы точно так же, как интенсивность объектов лампы, помещенных в модель. Поэтому светильник в 3D-модели — это не просто часть интерьера — он также добавит света в 3D-сцену!

Это пример рендеринга интерьера в ARCHICAD с использованием CineRender в качестве движка рендеринга — без постобработки в Photoshop и т. Д.Конечно, в эту сцену можно добавить много вещей, но, я думаю, она производит хорошее впечатление.

Освещение должно быть установлено при создании модели, а настройка ночной сцены зависит от физического неба и времени дня, которые можно установить на вкладке настроек рендеринга . В настройках лампы по умолчанию в ARCHICAD есть параметры освещения и геометрия лампы , в которых должны быть установлены все основные значения для искусственного освещения во внутренних помещениях.
Основная интенсивность по умолчанию — 100%, но ее можно изменить в зависимости от потребности и типа интерьера.Это важно для того, чтобы контролировать интенсивность света в комнате — не каждая часть комнаты должна быть освещена.
Цвет света — тоже одно из интересных спектаклей. Используйте его, чтобы определить общий цвет атмосферы, на который влияют материалы (например, дерево), используемые в вашем дизайне интерьера.

Качество всегда должно быть установлено как Высокое , хотя для визуализации сцен требуется некоторое время (особенно если есть поверхности с отражениями.Этим можно управлять в настройках раздела CineRender.

  • Затем мы переходим Параметры> Атрибуты элемента> Параметры поверхности и выбираем Cine Render в качестве Engine

После этого мы настраиваем Surface Settings и проверяем Reflection. .

Этот пример рендеринга дает вам надлежащее представление о том, чего вы можете достичь с помощью CineRender после применения методов, изученных в этом руководстве по ARCHICAD для рендеринга внутренней сцены:

В этом кратком руководстве по ARCHICAD мы хотели коснуться некоторые базовые настройки для быстрого достижения надлежащего качества рендеринга с помощью ARCHICAD и движка CineRender.Надеюсь, вам понравилась эта информация!

Если вам понравилась эта статья, вам понравятся следующие статьи по теме:

QuickStart Course — Неделя 7, часть 1 — © Copyright 2011 Эрик Боброу

БЫСТРЫЙ КУРС — МОДУЛЬ 7 ЧАСТЬ 1 — Внутренние фасады

Привет, это Эрик Боброу. В этом уроке мы рассмотрим, как создавать внутренние фасады для вашего проекта ArchiCAD. Теперь это упражнение стало намного проще в ArchiCAD 11, когда в набор инструментов был добавлен инструмент «Внутренние отметки».Он находится прямо под инструментами разреза и возвышения, и он даст вам что-то вроде разреза для каждой грани или стены, которые вы хотите для комнаты. [0:27]

Раньше это можно было сделать двумя способами. Итак, если у вас есть ArchiCAD 10 или Start Edition до того, как был представлен этот инструмент Marker, вы можете создать несколько секций, каждая из которых обращена в разном направлении от стены к стене и от пола к потолку. Или вы можете использовать мастер внутренних отметок, который создал серию видов, но они не были активными.Они были как бы сгенерированы из модели на тот момент, но на самом деле их не так легко обновить. Таким образом, с помощью инструмента, который был представлен в ArchiCAD 11, у нас есть один маркер или мы можем поместить несколько маркеров, каждый из которых обращен в разном направлении; с указанием номера чертежа и номера листа создаваемых чертежей. [1:10]

Маркер, конечно же, существует на слое, поэтому вы можете включить или выключить его в зависимости от того, хотите ли вы видеть его на каком-либо конкретном чертеже или виде.И вы можете создать с точки зрения геометрии:

  • Виды отдельных граней или стен или направлений
  • многоугольник, возможно, только для двух или трех сторон комнаты или некоторой границы комнаты неправильной формы
  • прямоугольная группа стен
  • повернутый прямоугольник.

Теперь у него есть высота снизу вверх, это указывает, как далеко он должен смотреть. И, как правило, вы должны установить это на высоту вашего потолка. Но если у вас неправильная форма или, возможно, наклонный потолок или крыша, тогда вы можете использовать вариант, когда он будет смотреть на зону, которая находится в комнате.Поэтому мы не будем рассматривать это в этом уроке, но это дает вам больше гибкости. [2:02]

Теперь название внутреннего фасада, обычно вы собираетесь подобрать название комнаты. Я назову это просто «Кухня», пойду и увеличу кухню. И я размещу этот внутренний фасад, щелкнув в одном углу, а затем в другом. Это определяет границы, как далеко должен смотреть ArchiCAD. Любые стены, которые касаются этих границ, будут включены, а также будут включены такие элементы, как двери и окна внутри стен.Теперь, чтобы можно было увидеть шкафы и другие предметы, вам нужно отодвинуться или указать, как далеко от стены вам нужно встать, чтобы видеть их беспрепятственно. Я нажму здесь, чтобы сказать, что это все, что мне нужно. Теперь вы видите, что маркер размещен в забавном положении. Это мешает названию комнаты. [2:51]

Итак, я пойду и нажму на маркер с помощью инструмента «Стрелка», чтобы выделить его. И вы можете видеть, что когда я его выбираю, мы видим границы.И мы также можем видеть эти маленькие светло-зеленые линии, которые показывают, как далеко он будет стоять, когда он генерирует эти просмотры. Теперь я нажму на центр маркера и воспользуюсь опцией палитры домашних животных, чтобы переместить только подэлемент, а не всю группу, и это позволит мне переместить маркер, возможно, в удобное место. Теперь вся текстура с надписью DRGID — это идентификатор чертежа. И номер макета или листа будет показан внизу. Мы увидим номера этих чертежей, чтобы вы могли найти их на листах макета.[3:33]

Теперь давайте посмотрим на карту проекта, мы увидим, что в группе точек обзора внутренних высот теперь есть группа под названием «Кухня». И когда я снова открою его, я могу дважды щелкнуть и просмотреть любое из них. Итак, вы видите, что это одна точка зрения, а я другой. Теперь это живой просмотр. Другими словами, хотя он быстро стал похож на рисунок, на самом деле, когда я выбираю что-то вроде этого элемента здесь, это шкаф. И, возможно, если я выберу оба этих шкафа, я смогу внести в них изменения.Я открою инструмент «Объект». Как видите, здесь речь идет о шкафах. Я пойду и, возможно, переключу стиль двери со стиля 1 на другой, например, вот этот, и скажу «ОК». [4:24]

И вы можете видеть, как он обновляется очень быстро, чтобы придать другой вид. Итак, мы фактически меняем 3D-модель. И если бы я изменил что-нибудь в размере или переместил объекты в этом представлении, это также повлияло бы на план этажа и любой другой вид, который мог бы это показать. Теперь я собираюсь перейти на карту просмотра, и мы увидим, что, поскольку существует папка клонирования для внутренних фасадов, в нее автоматически добавляется новый набор видов под названием Кухня.И у этих представлений здесь есть определенная установка. Другими словами, они используют определенную комбинацию слоев и масштаб 1/4 дюйма, что примерно равно 1:50 в метрической системе. Теперь я собираюсь использовать эти представления, чтобы разместить их на листе. [5:17]

Итак, я перейду к Книге макетов и скажу, что нам нужно создать лист только для внутренних фасадов. Я щелкну правой кнопкой мыши по удобному подмножеству или, возможно, макету в подмножестве, и скажу, что хочу создать новый макет в этом подмножестве или под макетом, на который я указал.И поэтому я даю ему имя; и он будет использовать любой размер листа, установленный по умолчанию, или я могу изменить его, если захочу. А я просто сделаю это. И вы можете видеть, что вот теперь новый лист ожидает размещения внутренних фасадов. Я перейду на карту просмотра, возьму эту конкретную группу и просто перетащу ее на лист. Итак, я беру этот значок, и когда я это сделаю, он сгенерирует их. Здесь вы можете увидеть небольшое обновление рисунка в правом верхнем углу. [6:07]

Он генерирует каждый из них, а затем помещает их на лист.Хорошо, они аккуратно расставлены, хотя и немного завышены. Вы можете изменить настройки в главном макете, где они будут располагаться, когда вы сделаете это автоматически. Но я могу просто использовать инструмент «Стрелка» и выбрать все из них, а затем, возможно, использовать опцию с палитрой домашних животных, чтобы переместить их как целые рисунки, а не по отдельности, и переместить их. Давайте просто увеличим масштаб этой области, и мы увидим, как они выглядят. Выглядит неплохо.Но, возможно, я хочу изменить масштаб, потому что ясно, что они немного маленькие на листе, и внутренние фасады часто бывают в другом масштабе. [6:55]

Итак, я вернусь к карте просмотра, выделю эту группу видов и нажму на настройки. А затем измените его с 1/4 дюйма на фут на 3/8. Так что он будет на 50% больше. Вы можете сделать свой собственный выбор в отношении метрических стандартов, к которым вы, возможно, захотите перейти, измените их с 1:50 на 1:20, возможно, и я скажу ОК.Теперь здесь создаются новые представления, и теперь их нужно переместить. Так что я могу просто взять это и переместить, возможно, используя клавишу Shift, когда я перемещаю эти предметы, чтобы убедиться, что при перемещении в направлении он остается горизонтальным. [7:33]

Итак, когда я начинаю перемещать его, если я нажимаю клавишу Shift, он фиксируется под углом. Так что я думаю, что на данный момент это неплохо. Давайте создадим новые внутренние фасады в некоторых других комнатах. Итак, я вернусь сюда на первый этаж, и мы перейдем к гостиной.Теперь я вернусь к инструменту «Внутренняя отметка» и изменим его на «Гостиная». Итак, что я делаю и рисую прямоугольник, скажем, от этого угла здесь до этого угла, и я хочу втянуть его достаточно далеко, чтобы он мог очистить лестницу, которая там слева, и щелкнуть. И снова мне нужно переместить этот маркер. Итак, я щелкну один раз, чтобы выбрать его, и нажмите еще раз, чтобы убедиться, что у меня есть опция в палитре домашних животных, чтобы переместить только маркер и поместить его в нужное положение. Давайте посмотрим на пару возможных вариантов.[8:31]

Итак, теперь отображается гостиная, и я могу перейти, скажем, вот этот вид, и он создается. Теперь вы заметили, что мы видим часть лестницы, потому что в этой области лестница поднимается вверх. И, возможно, это на самом деле немного сбивает с толку. Если я перейду к другому виду, мы увидим настоящую лестницу, которая поднимается вверх. И этот довольно ясен, но другой, возможно, мы хотим изменить и не включать его в чертеж внутреннего фасада. Итак, я щелкну правой кнопкой мыши в пустом месте в середине этого чертежа и выберу «Параметры внутренней отметки».Кстати, вы можете использовать этот щелчок правой кнопкой мыши в пустом пространстве, чтобы изменить настройки секций или отметок или некоторых других точек обзора, которые вам, возможно, потребуется отрегулировать. По сути, это будет то же самое, что выбрать маркер на плане этажа для этого внутреннего фасада и изменить некоторые его параметры. [9:31]

Так, например, если я перейду к отображению модели, мы увидим, что есть опция «Скрыть вырезанные элементы». Таким образом, это уникально для инструмента «Внутренняя отметка», вы не найдете его в инструменте «Разрез», потому что, очевидно, в разрезе вы действительно хотите отображать вырезанные элементы.Но здесь, в инструменте Internal Elevation, мы можем захотеть это изменить. И здесь есть и другие варианты, чтобы, возможно, сделать затененное возвышение. Вы можете залить поверхности закрашенным цветом, и тогда у вас будет цветная отметка. И вы даже можете включить тени от источника света, если хотите. Я просто скажу ОК, и вы увидите, отключив вырезанные элементы, как этот рисунок стал немного четче. [10:11]

Теперь я заметил, что он по-прежнему установлен на 1/4 дюйма до фута, поэтому позвольте мне просто выбрать настройки для группы видов, а не для одного вида, и изменить их на 3/8 на фут.Теперь действительно, что я хочу сделать, так это выбрать здесь папку клонирования целиком и изменить ее настройки на желаемый масштаб. Таким образом, он будет автоматически наследовать каждый раз, когда я создаю новые. Теперь вернемся к плану этажа и добавим виды спальни. И здесь будет использоваться другой полезный вариант. Итак, я вернусь к инструменту «Внутренняя отметка» и вместо прямоугольника создам многоугольник. Почему? Потому что на этой стене слева нет полезной информации.Нет ни окна, ни двери, ни шкафа. Так что на самом деле мне нужно нарисовать только эти три стороны комнаты. [11:09]

Итак, я щелкну по трем сторонам с помощью метода многоугольника, и когда я доберусь до последней точки, я щелкну еще раз, чтобы закончить. И затем вы можете увидеть эту нарисованную линию, она говорит, как далеко мне нужно отойти от стен, чтобы правильно видеть эти возвышения? Как видите, маркер имеет три стороны, и я могу переместить маркер. Скажите, выберите его и переместите, как я делал раньше.Или другой вариант — сменить маркер. Если мы откроем настройки самого маркера, мы можем изменить маркер здесь, чтобы иметь индивидуальные для каждого направления. Есть разные настройки для размера и того, как он будет представлен, но позвольте мне сказать «ОК». И мы увидим именно этих людей. [12:01]

Итак, если я выберу такой отдельный маркер, я могу переместить этот маркер в новое положение, возможно, выбрать другое и переместить маркер в любое удобное место.Итак, давайте посмотрим, как мы разместим эти дополнительные внутренние фасады на листе. поэтому я переключусь в Книгу макетов и вернусь на внутреннюю страницу Elevation здесь. Затем я перейду на карту просмотра и перетащу эти виды. Теперь я замечаю, что здесь вид из гостиной, это была вторая группа, которую я сделал, и третья группа из трех, у меня было неправильное имя. Это потому, что я не менял имя маркера до его создания. Итак, чтобы сделать это правильно, я собираюсь вернуться к карте проекта и просто выбрать группу на карте проекта, потому что это похоже на выбор маркера на плане.Я могу изменить настройки этого маркера. [13:07]

И, например, я могу изменить это на «Спальня». Таким образом, изменив это имя здесь, это изменит его на карте проекта, а также изменит его на карте просмотра. В общем, рекомендуется начинать вносить изменения как можно раньше. Например, карта проекта. И он будет унаследован как на карте просмотра, так и в книге макетов. Так что теперь я собираюсь пойти и, возможно, просто схватить этих двоих и перетащить их на лист.Когда я это сделаю, он сгенерирует все эти представления и разместит их там, где, по его мнению, они должны быть упорядочены. Иногда это получается просто красиво; иногда он может перекрывать перемещенные рисунки. И на самом деле, вы можете видеть, что, хотя все эти нижние расположены хорошо, что — и я просто перетащу их, используя эту опцию палитры домашних животных, чтобы перетащить их, я просто запишу их, возможно, здесь пока. [14:20]

Пара видов, это кухня, а вот гостиная, и давайте посмотрим.Если я наведу на него курсор, это будет кухня, это кухня, а вот эта — гостиная. Так что позвольте мне просто взять их, взять эти два и убедиться, что я все это перетаскиваю. Теперь это меняет положение. Таким образом, при автоматическом размещении чертежей иногда вам может потребоваться помощь ArchiCAD. Я снова просто позиционирую их. И здесь я на самом деле защелкну его на месте, а затем, возможно, немного сдвину рисунки в сторону, а затем переставлю группы. Итак, автоматическое размещение — хорошая отправная точка, но вам часто нужно просто изменить их положение, чтобы они хорошо вписывались на страницу.Так что я просто переставлю их, и снова всегда обращаю внимание на вариант палитры для домашних животных, чтобы получить нужный эффект. [15:38]

Итак, я хотел бы, чтобы ориентации: юг, восток, север или запад автоматически помещались в названия рисунков. Итак, я выделю один из наборов. Это то же самое, что выбрать маркер на плане этажа и перейти к его настройкам. И одна из вещей, которые мы можем сделать, помимо настройки имени, которое, очевидно, уже есть, я могу использовать этот маленький символ автоматического текста, чтобы установить ориентацию по высоте.Это ссылка на поле, которое будет обновляться при создании каждого конкретного чертежа. Я скажу «ОК», и через несколько секунд вы увидите, что он обновляется и теперь «Кухня» на севере, востоке, юге и западе. И мы можем сделать это для каждого из них по очереди. Если вы не сделаете этого до того, как создадите их, вам придется делать это по одному. Если вы измените настройки маркера до того, как начнете создавать эти вещи, то, просто установив имя комнаты или имя маркера, он автоматически сможет это подобрать.[16:40]

Теперь, как ArchiCAD узнает, какое направление правильное: север, восток, юг, запад и т. Д.? В основном он будет смотреть на то, где вы установили Северную стрелку. Таким образом, в разделе «Параметры», «Настройки проекта», «Уровни» и «Север проекта» он сейчас установлен в ArchiCAD 15 и 14. И эта команда была скорректирована где-то в ArchiCAD 13. До этого положение на север можно было найти в настройках 3D-проекции в разделе Sun Control, где вы можете выбрать северное положение, которое поможет вам определить, где отбрасываются тени.Но здесь у нас есть проектная стрелка на север, и если я поверну ее, скажем, что она немного сбоку, вы выбираете, какой бы угол ни был, и набираете. [17:30]

Здесь написано «Кухня северная». Позвольте мне сказать «ОК». И мы увидим, что это будет обновлено, и теперь там написано «Кухня восток». Таким образом, он определил эту ориентацию на основе положения стрелки севера. Итак, если бы вы были в ArchiCAD 10, 11, 12, где-то там, вы бы перешли в меню «Вид», в разделе «Режим 3D-просмотра», «Настройки 3D-проекции», затем вы могли бы контролировать то, где вы смотрите на модель, но есть эта кнопка называется More Sun.И в этом More Sun вы можете контролировать такие вещи, как яркость солнца и т. Д. Но также, где находится Project North? Теперь, в более поздних версиях, говорится: «Откройте настройки проекта, чтобы изменить север проекта». Мы были там минуту назад. Но если вы используете более раннюю версию ArchiCAD, вы найдете ее здесь. [18:24]

Опять же, здесь есть опция «Больше солнца», команда, которая находится в меню «Вид», «Режим 3D-просмотра», «Настройки 3D-проекции». Именно здесь вы устанавливали стрелку севера в более ранних версиях ArchiCAD.Так что это был Эрик Боброу. На этом мы завершаем урок о внутренних фасадах. Пожалуйста, поделитесь своими комментариями и вопросами на странице внизу, я с нетерпением жду их прочтения. Спасибо за просмотр. [18:53]

Archicad от Graphisoft — это платформа BIM, ставящая на первое место эстетику и технологии

Визуализация экстерьера дома, разработанная в Archicad. Изображение любезно предоставлено Graphisoft.

Для архитекторов, дизайнеров и инженеров для воплощения творческого замысла в жизнь в условиях наложенных ограничений удаленной работы требуется полный набор инструментов.Выбор правильной платформы информационного моделирования зданий требует от специалистов отрасли выбора эффективных и действенных технологий, при этом одним из основных требований является обеспечение эффективного и легкого взаимодействия виртуальных клиентов и коллег. Archicad, разработанный Graphisoft, представляет собой надежное BIM-решение, отвечающее разнообразным потребностям архитекторов, дизайнеров и инженеров с помощью мощных технологий, которые поддерживают свободу проектирования и коммуникацию с партнерами AEC на всех этапах развития проекта, включая строительство.

Технология BIMx Archicad позволяет интерактивно исследовать живую 3D-модель на мобильном устройстве. Изображение любезно предоставлено Graphisoft.

Archicad может поддерживать точность 3D-модели в реальном времени даже при внесении изменений, поощряя открытое сотрудничество, делая эти изменения немедленно видимыми и доступными для всех членов проектной группы. Поступая так, Archicad значительно и постоянно оптимизирует производительность.

В качестве одного из примеров Патрик Берд, главный инженер-конструктор компании Riverstone Structural Concepts, отмечает, что Archicad немедленно предупреждает пользователей об обнаруженных столкновениях, таких как балки, не соответствующие глубине камня, или скомпрометированные механические отверстия при вставке воздуховодов в каменные стены.Делая столкновения видимыми до начала строительства, можно избежать дорогостоящих ошибок.

Роберт Харрис, пользователь Archicad и сотрудник чикагской фирмы Pappageorge Haymes Partners, соглашается: «Проектируя здание, вы моделируете его в 3D и закладываете фундамент для точного строительства».

Цветовое кодирование позволяет пользователям выделять и выделять различные аспекты плана. Изображение любезно предоставлено Graphisoft.

Archicad еще больше расширяет коммуникацию проектного замысла с помощью обширной библиотеки параметрических объектов и улучшает проекты визуализации с помощью фотореалистичных изображений.Используя программное обеспечение, дизайнеры могут моделировать объекты реального мира, такие как автомобили, люди и деревья, а также исследовать изменения естественного освещения в комнате дома или в большом вестибюле. Модели Archicad демонстрируют невероятно богатую детализацию и постоянно развиваются в соответствии с требованиями меняющегося проекта. Сила Archicad заключается в его способности взаимно поддерживать архитекторов, инженеров и дизайнеров в их совместной работе над созданием потрясающей архитектуры, одновременно повышая эффективность, точность и сотрудничество команды / партнера на протяжении всего процесса.

Пещера VR позволяет фирме AIDEA из Манилы физически испытать и взаимодействовать с моделью Archicad в масштабируемом 3D. Узнайте больше о технологических изменениях и преимуществах перехода на Archicad здесь. Изображение любезно предоставлено Graphisoft.

Интерьер, экстерьер моделей Archicad

Мы используем механизмы рендеринга Arlantis , Maxwell, Lumion или Cinema 4D , чтобы предоставить вам первоклассный архитектурный рендеринг интерьера и экстерьера. Мы не говорим, что сочетает в себе новейшую технологию визуализации и предоставляет вам настройки рендеринга по умолчанию без дополнительных отделок Photoshop. Мы работаем для вашего удовлетворения и предоставляем услуги, которые вы можете с гордостью предоставить своему клиенту.

Архитекторы и инженеры используют наши рендеры для представления своих городских концепций или архитектурных строительных проектов , девелоперы недвижимости используют их для маркетинга и презентации целей. Для нас важен каждый клиент, и мы работаем с проектами разного масштаба от небольшого дома на одну семью до многоэтажного многоквартирного дома .Оформляем жилые, коммерческие, производственные здания и городские комплексы.


Lumion Architectural render

Lumion external render

Lumion Interior Render

Услуги архитектурной визуализации

Услуги архитектурной визуализации

Услуги архитектурной визуализации

Внешняя архитектурная визуализация

Архитектурная визуализация экстерьера Архитектурная визуализация интерьера

Визуализация интерьера

Внешняя архитектурная визуализация

Архитектурная визуализация Corona

Внешняя архитектурная визуализация

Внешняя архитектурная визуализация

Внешняя визуализация Модель Archicad и модель Corona.

Архитектурная визуализация интерьера

Визуализация 3DS MAX и Corona

Вечерняя визуализация интерьера с Maxwell

Утренняя визуализация интерьера с Maxwell

Визуализация проекта интерьера

Архитектурная визуализация интерьера

Архитектурная визуализация, визуализация День

Norwegiant

Архитектурный рендеринг

Архитектурная визуализация

Вечер Архитектурная визуализация

Архитектурная визуализация hytte

Архитектурный вечерний рендер hytte.

Архитектурный дневной рендеринг hytte

Интерьер ночью Архитектурный рендеринг

Интерьерный день Архитектурный рендеринг

Рендеринг фасада модели Archicad

Архитектурный 3D рендеринг


Мы работаем с пользователями Archicad из США , Австралия , , UK , Germany и разработка фотореалистичных рендеров прямо из своей модели Archicad. Это дает нам возможность переделывать рендеры, как только в проекте будут какие-то изменения.

Посредством прямого общения специалиста по САПР с клиентом мы можем добавить «немного лишнего» , который значительно улучшит представление проекта. Мы не транснациональная корпорация , в которой нет реальных людей. Мы слушаем и слышим, что говорит наш клиент.

Поскольку разрабатывает Архитектурный рендеринг из той же модели Archicad , что и черчение, мы всегда находимся от до последней версии проекта.

Выберите нашу экономичную , надежную , гибкую Службу архитектурного рендеринга и получайте чертежи, 3D-моделирование и рендеринг из одного места. Экономьте свое время и деньги. Расширьте свою команду с ArchicadTeam.


Авансовый платеж не требуется. 16 / час!

Мы предоставляем предварительное предложение на весь проект, чтобы вы знали полную стоимость без каких-либо сюрпризов.Если проект бессрочный, применяется стандартная почасовая ставка. В любом случае, вы контролируете авансовую стоимость, так что никаких сюрпризов.

Получите бесплатное предложение СЕЙЧАС !

Свяжитесь с нами — [email protected]

Внутренние отметки | WWA BIM

Во-первых, и это наиболее важно, важно понять, что инструмент сетки состоит из нескольких частей и его взаимодействие с различными чертежами.Параметры сетки относительно просты и понятны.

Стандартные настройки сетки из избранного шаблона

Выше приведен пример наших настроек элемента сетки по умолчанию. Если вы обнаружите, что у вас нет элемента сетки в избранном, вы можете начать с типов линий и толщины пера, показанных там. Также обратите внимание на раздел «Правила именования»; все элементы сетки имеют собственное имя и не создаются автоматически (для этого требуется автоматическое размещение сетки, которое действительно работает только для проектов с очень регулярными сетками, привязанными к балкам и колоннам).

Также важно обратить внимание на верхний правый угол диалогового окна «Параметры плана этажа элемента сетки». Выпадающий список для Show on Story… позволяет вам определить, на каких историях будет отображаться каждый маркер сетки. В прошлом я проверял проекты, в которых использовались линии, круги, текст или даже дублированные элементы сетки для выборочного отображения сеток на разных историях. Это раскрывающееся меню позволяет получить доступ к настраиваемому списку историй, чтобы показать или скрыть каждый маркер сетки. Для большинства наших проектов это должно быть установлено для всех историй для всех сеток, но если вам нужно настроить это, есть простое решение в настройках элемента сетки.

В настройках инструмента сетки также есть раздел для проекций разрезов / отметок сетки. Важно отметить, что эти настройки НЕ определяют ЕСЛИ сетка будет отображаться на отметках или разрезах, только КАК, они будут отображаться на этих представлениях.

Для правильного отображения сеток на фасаде или разрезах необходимо установить параметры сетки в настройках маркера видов.

Настройки выбора отметки для внешнего вида сетки

Чтобы включить сетки для фасада или разреза, просто перейдите в раздел «Инструмент сетки» в настройках выбора маркеров и установите флажок Показать элементы сетки .Убедитесь, что в настройках высоты не выбрано Авто-смещение. Эта функция может быть полезной, но в большинстве случаев она просто портит внешний вид противоположных представлений.

В качестве примера приведем быстрый макет отметки со смещением по сетке:

Обратите внимание, что элемент сетки «C» расположен в шахматном порядке над элементом сетки «B». Это потому, что сетка смещена влево от буквы «B» на противоположной отметке. Смещение элемента сетки вручную может вызвать это перекрытие.При ручной настройке ступенчатость применяется ко всем видам высот / разрезов, на которых отображается сетка. Автоматическое смещение должно смещать сетки соответствующим образом для каждого вида, но любые ручные изменения вернутся к автоматическому положению при обновлении вида.

В приведенном выше примере элемент сетки «C» может не отображаться на этой отметке, поскольку он предназначен для несущей линии конструкции, которая не связана с этой стороной проекта. В настройках маркера отметки или разреза этот элемент сетки можно легко исключить из точки обзора каждого маркера по отдельности.Вам просто нужно перейти в настройки маркера и щелкнуть Selected под Показать элементы сетки по имени и исключить сетки, которые вы не хотите отображать на этой точке обзора.

Настройки отметки для отображения / исключения отдельных элементов сетки

Интерьер дома: от ArchiCAD до Blender Cycles

Mohamed BENIANE | Benianus 3D пишет:

Всем привет,

Я Mohamed BENIANE Architect & 3D artist, я использую Cycles в качестве основного движка рендеринга для этого интерьера.

В чем уникальность этого проекта?
Помимо общего качества, проект показывает, как рабочий процесс начинается вне Blender, я использовал Cycles для рендеринга, как вы увидите, все моделирование началось в ArchiCAD. Из файла FBX, созданного в ArchiCAD, я добавляю материалы и источники света с помощью Blender для визуализации в Cycles.

Это показывает, насколько гибким может быть рабочий процесс архитектурной визуализации при использовании Cycles. Вы можете создать всю 3D-модель в Blender или использовать другой инструмент для экспорта модели в FBX или OBJ.

Коммерческий или личный?
Этот проект был выполнен по запросу компании, занимающейся недвижимостью.

Мотивация для этого проекта
Этот проект мотивировал меня, потому что я мог работать над всем процессом с самого начала. Я также мог выбирать между двумя рендерерами. Первым был Lumion 9, а затем я сделал еще один набор рендеров с помощью Cycles. Из этих тестов я смог выбрать Cycles как лучшее решение для создания реалистичных изображений для этого интерьера.

Клиентская документация
Поскольку у меня была свобода выбора всех деталей интерьера, я получил от клиента чертежи и начал работать с 3D-моделированием на основе этих чертежей. Все остальное было моим дизайном.

Пора закончить проект
Мне потребовался целый день, чтобы закончить моделирование и настройку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *